Objective c Theos SDK 3.2和iPad

Objective c Theos SDK 3.2和iPad,objective-c,ipad,sdk,theos,Objective C,Ipad,Sdk,Theos,好的,两个问题, 1.您如何强制theos使用3.2 sdk(用3.2 sdk替换2.0 sdk是否如此简单?以及 2.如何使用sdk为iPad开发一个简单的gui应用程序从Cydia安装BigBoss推荐的工具。从下载libgcc包,然后安装它。之后也从Cydia安装GNU C编译器。添加repoininjas.com/repo/并从Cydia安装class-dump-z、Perl iPhone Source和移动终端。启动终端并运行su,输入根密码(alpine默认)然后最后安装Theos3

好的,两个问题, 1.您如何强制theos使用3.2 sdk(用3.2 sdk替换2.0 sdk是否如此简单?以及
2.如何使用sdk为iPad开发一个简单的gui应用程序从Cydia安装BigBoss推荐的工具。从下载
libgcc
包,然后安装它。之后也从Cydia安装GNU C编译器。添加repo
ininjas.com/repo/
并从Cydia安装class-dump-zPerl iPhone Source移动终端。启动终端并运行
su
,输入根密码(
alpine
默认)然后最后
安装Theos3
。之后,让它发挥它的魔力,然后运行$THEOS/bin/nic.pl开始吧!

如果您还没有弄明白这一点,那么对于任何其他寻找此信息的人来说,解决方案都非常简单。 在您的Info.plist中添加“UIDeviceFamily”键和一个带有整数的数组,用于您希望支持的设备,1用于iPhone/iTouch,2用于iPad。 例如

UIDeviceFamily

是的,我已经做了所有这些,一切都很好,但有办法让最终产品“应用程序”以全屏iPad模式显示。还有办法将其置于全屏“iPad”模式以迫使西奥斯使用sdk 3.2吗?
    <key>UIDeviceFamily</key>
    <array>
        <integer>1</integer>
        <integer>2</integer>
    </array>