Objective c 目标C计算器程序
.h文件 嗨,伙计们! 我一直在努力学习Objective-C,所以这些问题对你来说可能很愚蠢,但对我来说很难,所以请不要否决我的问题,因为我只是想像你一样学习。:) 我在.m文件中有几个问题Objective c 目标C计算器程序,objective-c,Objective C,.h文件 嗨,伙计们! 我一直在努力学习Objective-C,所以这些问题对你来说可能很愚蠢,但对我来说很难,所以请不要否决我的问题,因为我只是想像你一样学习。:) 我在.m文件中有几个问题 (iAction)digitPressed:(UIButton*)sender是否意味着它是一个类型,而sender同时是一个指针?我们不能拆下支架吗 NSLog(@“数字按下%@”,数字)为什么这不适用于*数字。数字不是只存储地址而不是实际值吗 UILabel*myDisplay=self.displa
(iAction)digitPressed:(UIButton*)sender
是否意味着它是一个类型,而sender
同时是一个指针?我们不能拆下支架吗NSLog(@“数字按下%@”,数字)代码>为什么这不适用于*数字
。数字不是只存储地址而不是实际值吗
UILabel*myDisplay=self.display代码>我知道self.display
是一个getter,但是什么是self
我们什么时候使用它呢
NSString*currentText=myDisplay.text
我们为什么要写.text
而不是currentTitle
中的NSString*digit=[sender currentTitle]代码>
NSString
和UILabel
之间有什么区别Johan我建议您开始阅读objective-c的编程教程,它从头开始。在这样一个教程中,它也解释了软件开发的基础知识,你所有的问题都会得到回答。嗨@Flovdis,我对python有一点了解,我也在阅读OBJ C for dummies,但由于有太多的基本问题,他们并没有真正进入这个话题。我不会真的为傻瓜推荐OBJ C这不是一本好书,我可能会推荐
“开始iOS 7开发:探索iOS SDK”
,作为一本更高级的书“iOS 7编程突破极限”
@Popeye,我一定会购买你推荐的。如果你愿意,我可以删除这个问题。不,不要删除它,它可能会关闭,但它仍然可以帮助其他人。这只是因为你已经就一个问题问了一个基本的问题,通常最好问几个问题。我建议你开始阅读objective-c的编程教程,它从头开始。在这样一个教程中,它也解释了软件开发的基础知识,你所有的问题都会得到回答。嗨@Flovdis,我对python有一点了解,我也在阅读OBJ C for dummies,但由于有太多的基本问题,他们并没有真正进入这个话题。我不会真的为傻瓜推荐OBJ C这不是一本好书,我可能会推荐“开始iOS 7开发:探索iOS SDK”
,作为一本更高级的书“iOS 7编程突破极限”
@Popeye,我一定会购买你推荐的。如果你愿意,我可以删除这个问题。不,不要删除它,它可能会关闭,但它仍然可以帮助其他人。这只是因为你对一个问题问了一个基本的问题,通常最好问几个问题。非常感谢!!真的很有帮助。我会尽快接受你的答复。只有一个问题
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface calculatorViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
@end
#import "calculatorViewController.h"
@interface calculatorViewController ()
@end
@implementation calculatorViewController
@synthesize display=_display;
- (IBAction)digitPressed:(UIButton*)sender
{
NSString *digit=[sender currentTitle];
NSLog(@"digit pressed %@", digit);
UILabel*myDisplay=self.display;
//[self display] why not just type
NSString *currentText= myDisplay.text;//[myDisplay text]; why are we not writing current title again?
nsstring*newText=[currentText stringByAppendingString:digit];
[myDisplay setText:newText];