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Objective c 确保内存区域为空(全部为空)的最快方法?_Objective C_C_Ios_Cocoa_Nsdata - Fatal编程技术网

Objective c 确保内存区域为空(全部为空)的最快方法?

Objective c 确保内存区域为空(全部为空)的最快方法?,objective-c,c,ios,cocoa,nsdata,Objective C,C,Ios,Cocoa,Nsdata,如果我有一个unsigned char*data指针,我想检查该指针上数据的size\t length是否为空,那么最快的方法是什么?换句话说,确保某个内存区域为空的最快方法是什么 我是在iOS中实现的,所以你可以假设iOS框架是可用的,如果这有帮助的话。另一方面,简单的C方法(memcmp等等)也可以 请注意,我不是要清除内存,而是要确认内存是否已经清除(如果有帮助的话,我要找出一些位图数据中是否有任何内容)。例如,我认为以下方法可行,尽管我还没有尝试过: - BOOL data:(unsig

如果我有一个
unsigned char*data
指针,我想检查该指针上数据的
size\t length
是否为空,那么最快的方法是什么?换句话说,确保某个内存区域为空的最快方法是什么

我是在iOS中实现的,所以你可以假设iOS框架是可用的,如果这有帮助的话。另一方面,简单的C方法(
memcmp
等等)也可以

请注意,我不是要清除内存,而是要确认内存是否已经清除(如果有帮助的话,我要找出一些位图数据中是否有任何内容)。例如,我认为以下方法可行,尽管我还没有尝试过:

- BOOL data:(unsigned char *)data isNullToLength:(size_t)length {
    unsigned char tester[length] = {};
    memset(tester, 0, length);
    if (memcmp(tester, data, length) != 0) {
        return NO;
    }
    return YES;
}
不过,我不希望创建测试仪阵列,因为源数据可能非常大,我宁愿避免为测试分配内存,即使是暂时的。但我可能只是太保守了

更新:一些测试 感谢大家在下面的精彩回复。我决定创建一个测试应用程序,看看它们是如何运行的,答案让我惊讶,所以我想我会与大家分享。首先,我将向您展示我使用的算法的版本(在某些情况下,它们与建议的算法略有不同),然后我将分享该领域的一些结果

测试 首先,我创建了一些示例数据:

    size_t length = 1024 * 768;
    unsigned char *data = (unsigned char *)calloc(sizeof(unsigned char), (unsigned long)length);
    int i;
    int count;
    long check;
    int loop = 5000;
每个测试包括循环运行
循环
次。在循环过程中,一些随机数据被添加到
数据
字节流并从中删除。请注意,有一半的时间实际上没有添加数据,因此有一半的时间测试不应该找到任何非零数据。注意,
testZeros
调用是调用下面的测试例程的占位符。计时器在循环之前启动,在循环之后停止

    count = 0;
    for (i=0; i<loop; i++) {
        int r = random() % length;
        if (random() % 2) { data[r] = 1; }
        if (! testZeros(data, length)) {
            count++;
        }
        data[r] = 0;
    }
测试B:全零。胡萝卜人的提议

BOOL allZero (unsigned char *data, size_t length) {
    bool allZero = true;
    for (int i = 0; i < length; i++){
        if (*data++){
            allZero = false;
            break;
        }
    }
    return allZero;
}
测试F:NSData。这是一个使用我在iOS SDK中发现的NSData对象的测试,同时处理所有这些。事实证明,苹果公司确实知道如何比较设计为独立于硬件的字节流

- (BOOL)nsdTestData: (NSData *)nsdData length: (NSUInteger)length {
    void *tester = (void *)calloc(sizeof(void), (unsigned long)length);
    NSData *nsdTester = [NSData dataWithBytesNoCopy:tester length:(NSUInteger)length freeWhenDone:NO];
    int test = [nsdData isEqualToData:nsdTester];
    free(tester);
    return (test);
}
结果 那么这些方法比较起来如何?这里有两组数据,每一组表示通过检查的5000个循环。首先,我在运行于相对较旧的iMac上的iPhone模拟器上尝试了这一点,然后我在第一代iPad上尝试了这一点

在iMac上运行的iPhone 4.3模拟器上:

// Test A, nullToLength:  0.727 seconds
// Test F, NSData:        0.727
// Test E, lulz:          0.735
// Test C, is_all_zero:   7.340
// Test B, allZero:       8.736
// Test D, sumArray:     13.995
在第一代iPad上:

// Test A, nullToLength: 21.770 seconds
// Test F, NSData:       22.184
// Test E, lulz:         26.036
// Test C, is_all_zero:  54.747
// Test B, allZero:      63.185
// Test D, sumArray:     84.014

这只是两个样本,我多次运行测试,结果略有不同。性能的顺序总是一样的:A&F非常接近,E紧随其后,C、B和D。我想说A、F和E是虚拟的纽带,在iOS上我更喜欢F,因为它利用了苹果的保护,防止处理器更换问题,但A&E非常接近。memcmp方法明显优于简单的循环方法,在模拟器中快近十倍,在设备本身上快两倍。奇怪的是,D,来自另一个线程的获胜答案在这个测试中表现得非常糟糕,可能是因为它在遇到第一个差异时没有跳出循环。

获取一个值、检查它并设置它的逻辑将至少与设置它一样昂贵。您希望它为null,因此只需使用memset()将其设置为null。

如果您自己分配内存,我建议使用该函数。它就像
malloc()
,只是它首先将缓冲区归零。它用于为Objective-C对象分配内存,也是所有IVAR默认为0的原因


另一方面,如果这是一个静态声明的缓冲区,或者是一个您自己没有分配的缓冲区,
memset()
是实现这一点的简单方法。

不确定这是否是最好的,但我可能会这样做:

bool allZero = true;
for (int i = 0; i < size_t; i++){
    if (*data++){
        //Roll back so data points to the non-zero char
        data--;
        //Do whatever is needed if it isn't zero.
        allZero = false;
        break;
    }
}
bool allZero=true;
对于(int i=0;i

如果您刚刚分配了这个内存,那么始终可以调用calloc而不是malloc(calloc要求将所有数据清零)。(编辑:阅读你在第一篇文章中的评论,你真的不需要这个。我只是留着以防万一)

这将是在C中做这件事的首选方式:

BOOL is_all_zero (const unsigned char* data, size_t length)
{
  BOOL result = TRUE;
  const unsigned char* end = data + length;
  const unsigned char* i;

  for(i=data; i<end; i++)
  {
    if(*i > 0)
    {
      result = FALSE;
      break;
    }
  }

  return result;
}
BOOL是全零(常量无符号字符*数据,大小\u t长度)
{
布尔结果=真;
常量无符号字符*end=数据+长度;
常量无符号字符*i;
对于(i=数据;i 0)
{
结果=假;
打破
}
}
返回结果;
}

(但请注意,严格且正式地说,包含空指针的内存单元不一定是0,只要将空指针强制转换为零值,将零强制转换为指针将导致空指针。实际上,这并不重要,因为所有已知编译器都使用0或(void*)0表示空指针。)

我认为你应该用一个显式循环来完成,但只针对lulz:

if (length == 0) return 1;
if (*pdata) return 0;
return memcmp(pdata, pdata+1, length-1) == 0;
memcpy
不同,
memcmp
不要求两个数据部分不重叠


不过,它可能比循环慢,因为输入指针的不对齐意味着
memcmp
的实现可能无法进行太多优化,而且它将内存与内存进行比较,而不是将内存与常量进行比较。很容易对其进行分析并找出答案。

请注意对上述初始问题的编辑。我做了一些测试,很明显
memcmp
方法或使用苹果的
NSData
对象及其
isequaldata:
方法是提高速度的最佳方法。简单循环对我来说更清晰,但在设备上速度较慢。

不,我不希望它为空,我需要检查它是否为空。换句话说,我从其他地方得到了数据,我只想知道它是空的还是有任何非空的
// Test A, nullToLength: 21.770 seconds
// Test F, NSData:       22.184
// Test E, lulz:         26.036
// Test C, is_all_zero:  54.747
// Test B, allZero:      63.185
// Test D, sumArray:     84.014
bool allZero = true;
for (int i = 0; i < size_t; i++){
    if (*data++){
        //Roll back so data points to the non-zero char
        data--;
        //Do whatever is needed if it isn't zero.
        allZero = false;
        break;
    }
}
BOOL is_all_zero (const unsigned char* data, size_t length)
{
  BOOL result = TRUE;
  const unsigned char* end = data + length;
  const unsigned char* i;

  for(i=data; i<end; i++)
  {
    if(*i > 0)
    {
      result = FALSE;
      break;
    }
  }

  return result;
}
if (length == 0) return 1;
if (*pdata) return 0;
return memcmp(pdata, pdata+1, length-1) == 0;