Objective c 如何创建;浮雕;在iOS中对文本的影响?
我想在UILabel中的文本上创建“压花的”文本效果。我无法选择正确的选项。请指导我如何使用正确的可用选项来实现这一点。我是否需要使用CoreGraphics或CoreText或自定义UILabel?。我只想知道信用卡上数字的显示方式 试试这个Objective c 如何创建;浮雕;在iOS中对文本的影响?,objective-c,ios,core-graphics,Objective C,Ios,Core Graphics,我想在UILabel中的文本上创建“压花的”文本效果。我无法选择正确的选项。请指导我如何使用正确的可用选项来实现这一点。我是否需要使用CoreGraphics或CoreText或自定义UILabel?。我只想知道信用卡上数字的显示方式 试试这个 [label setShadowColor:[UIColor darkGrayColor]]; [label setShadowOffset:CGSizeMake(0, -1)]; 你可以调整它以获得想要的效果。试试这个 [label setShado
[label setShadowColor:[UIColor darkGrayColor]];
[label setShadowOffset:CGSizeMake(0, -1)];
你可以调整它以获得想要的效果。试试这个
[label setShadowColor:[UIColor darkGrayColor]];
[label setShadowOffset:CGSizeMake(0, -1)];
您可以对此进行调整以获得所需的效果。UILabel的
shadowColor
和shadowOffset
提供了有限的定制。您还可以覆盖UILabel的drawRect:
-(void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetShadowWithColor(ref, CGSizeMake(0.0, 2.0), 3.0, [UIColor blackColor].CGColor);
[super drawTextInRect:rect];
}
UILabel的
shadowColor
和shadowOffset
提供了有限的定制。您还可以覆盖UILabel的drawRect:
-(void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetShadowWithColor(ref, CGSizeMake(0.0, 2.0), 3.0, [UIColor blackColor].CGColor);
[super drawTextInRect:rect];
}
这需要再次对UILabel进行子类化?@pradeepreddypa,是的。要做到这一点,您需要将UILabel子类化。UILabel中已有阴影属性,因此您不必再次子类化。这需要再次子类化UILabel?@PradeepReddykPa,是的。要做到这一点,您需要将UILabel子类化。UILabel中已经有阴影属性,因此您不必再次子类化。浮雕和阴影是两种不同的效果。浮雕和阴影是两种不同的效果。