Objective c SpriteKit-显示SKEmitterNode
如何在没有父节点的情况下显示SKEmitterNode?我希望我的粒子停留在静态位置,发射器移动。但生成的粒子会随父节点移动Objective c SpriteKit-显示SKEmitterNode,objective-c,sprite-kit,skemitternode,Objective C,Sprite Kit,Skemitternode,如何在没有父节点的情况下显示SKEmitterNode?我希望我的粒子停留在静态位置,发射器移动。但生成的粒子会随父节点移动 [someNode addChild:SKEmitterNode] 没有父节点?SKScene:SKNode,因此SKEmitterNode将始终具有父节点 尝试将发射器节点上的targetNode属性设置为self(当前SKScene)。Awww,我忘记了SKScene。谢谢
[someNode addChild:SKEmitterNode]
没有父节点?SKScene:SKNode,因此SKEmitterNode将始终具有父节点
尝试将发射器节点上的targetNode属性设置为self(当前SKScene)。Awww,我忘记了SKScene。谢谢