Oop 设计模式中的观察者
可以将观察者用作另一个观察者的可观察对象吗?我的意思是这样的:Oop 设计模式中的观察者,oop,design-patterns,Oop,Design Patterns,可以将观察者用作另一个观察者的可观察对象吗?我的意思是这样的: TotalPrice (observator) ItemPrice (observator / observable for TotalPrice) ItemCharacteristic1 (observable for ItemPrice) ItemCharacteristic2 (observable for ItemPrice) ItemCharacteristic3
TotalPrice (observator)
ItemPrice (observator / observable for TotalPrice)
ItemCharacteristic1 (observable for ItemPrice)
ItemCharacteristic2 (observable for ItemPrice)
ItemCharacteristic3 (observable for ItemPrice)
ServicePrice (observator / observable for TotalPrice)
ServiceCharacteristic1 (observable for ServicePrice)
ServiceCharacteristic2 (observable for ServicePrice)
ServiceCharacteristic3 (observable for ServicePrice)
或者有更好的设计模式吗?观察者和可观察者都是接口。即使在不允许多重继承的语言(如C#)中,实现这两个接口仍然可以。而且确实存在这种开箱即用的实施方式,按照被称为主体的惯例。所以,是的,只要您的实现尊重语义就可以了