Opengl es 在Ubuntu上编译用于ARM的OpenGL ES 2.0

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我真的在寻求一些帮助,至少是被指向正确的方向。我正在使用一种无人机,鹦鹉Bebop,它有一个ARM 400 GPU。我希望能够使用这样的GPU进行一些图像处理,例如,纠正鱼眼相机提供的图像,或诸如此类的事情。该项目基于狗仔队,我使用Ubuntu编程和编译,并使用arm交叉编译器。在我的平台上编译OpenGL ES 2.0(GPU支持)程序应该怎么做?我知道我必须获得ARM GPU的GLES库,但我不知道在哪里找到它们,或者做什么

谢谢你的帮助


Davide

这似乎是一个危险的接近主题外的资源请求。这不是我的专业领域,但我想值得好好看看,看看你是否能提供足够的信息来提出一个更集中的问题。对不起,我不是有意要做一个离题的问题,但我不能更具体,因为我没有足够的信息!无论如何,你的建议为我指明了正确的方向,我已经为ARMGPU编译了库,谢谢!伟大的由于大多数相关问题似乎都与Android/iOS有关,因此,在没有完整的预打包SDK的情况下,为Linux目标进行问答可能会很有用。请随意添加您自己的答案,详细说明您需要做什么,或者根据答案稍微改写问题,将重点放在“我需要什么…以及如何使用…”角度,而不是“我在哪里可以找到…”角度。