使用每像素openCL修改openGL纹理的最快方法
使用OpenGL4.4和OpenCL2.0,假设我只想修改每帧纹理的特定像素 实现这一目标的最佳方式是什么? 我应该共享哪个对象? 我只能修改有限数量的像素吗?使用每像素openCL修改openGL纹理的最快方法,opengl,textures,opencl,share,Opengl,Textures,Opencl,Share,使用OpenGL4.4和OpenCL2.0,假设我只想修改每帧纹理的特定像素 实现这一目标的最佳方式是什么? 我应该共享哪个对象? 我只能修改有限数量的像素吗? 我只想要GPU操作 首先,目前还没有OpenCL2.0驱动程序;该规范直到最近才最终确定,而且可能要到2014年才能实现 同样,许多OpenGL实现还没有达到4.4 但是,您仍然可以使用OpenCL1.2(或1.1,因为NVIDIA在OpenCL支持方面落后于业界)和当前的OpenGL实现来做您想做的事情 寻找OpenCL/OpenGL
我只想要GPU操作 首先,目前还没有OpenCL2.0驱动程序;该规范直到最近才最终确定,而且可能要到2014年才能实现 同样,许多OpenGL实现还没有达到4.4 但是,您仍然可以使用OpenCL1.2(或1.1,因为NVIDIA在OpenCL支持方面落后于业界)和当前的OpenGL实现来做您想做的事情 寻找OpenCL/OpenGL互操作示例,但基本上: