Openlayers wkt字符串中的openlayer点符号
我想表示一系列点,每个点都与它们自己的wkt字符串相关联,表示该点在特定缩放级别上的形状 使用geoserver,我可以很容易地做到这一点。比如说:Openlayers wkt字符串中的openlayer点符号,openlayers,geoserver,Openlayers,Geoserver,我想表示一系列点,每个点都与它们自己的wkt字符串相关联,表示该点在特定缩放级别上的形状 使用geoserver,我可以很容易地做到这一点。比如说: *{ 标记:符号(“wkt://MULTILINESTRING((-0.25 -0.25, -0.125 -0.25), (0.125 -0.25, 0.25 -0.25), (-0.25 0.25, -0.125 0.25), (0.125 0.25, 0.25 0.25))"); } 此符号相对于点的实际坐标,可以使用其他特性调整其大小 op
*{
标记:符号(“wkt://MULTILINESTRING((-0.25 -0.25, -0.125 -0.25), (0.125 -0.25, 0.25 -0.25), (-0.25 0.25, -0.125 0.25), (0.125 0.25, 0.25 0.25))");
}
此符号相对于点的实际坐标,可以使用其他特性调整其大小
openlayer有类似的功能吗?
如何用动态多边形形状表示点
如果可能的话,我很想知道如何在Openlayer中使用webGL,因为我正在处理的数据包含地图上的数千个点。OpenLayers样式具有几何特性(默认为特征的几何体,但可以被覆盖)因此,如果将WKT几何体字符串作为点要素的属性,则可以解析该字符串,相对于要素的位置进行转换,并使用它设置点的样式:
var features = [
new Feature({
geometry: new Point([50, 50]),
mark: "MULTILINESTRING((-0.25 -0.25, -0.125 -0.25), (0.125 -0.25, 0.25 -0.25), (-0.25 0.25, -0.125 0.25), (0.125 0.25, 0.25 0.25))"
})
];
var parser = new WKT();
var style = new Style({
stroke = new Stroke({
width: 2,
color: 'black'
});
var layer = new VectorLayer({
source : new VectorSource({
features: features,
}),
style: function(feature) {
var point = feature.getGeometry().getCoordinates();
var mark = parser.readGeometry(feature.get('mark'));
mark.translate(point[0], [point[1]);
style.setGeometry(mark);
return style;
}
});