Performance 在Windows文件系统上创建数百万个硬链接是否会造成性能问题?

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我想在Windows计算机上实现类似于Apple TimeMachine的东西。Windows有一个名为的函数。微软的声明并不意味着过度使用此功能会造成性能问题,但微软经常没有提到这一事实


如果我在一个文件系统上创建了无数个硬链接,我会遇到麻烦吗?

我以前的经验法则是每个目录的文件数不超过30000个,但他们可能已经提高了他们的游戏水平。。。对它进行基准测试,然后看。但我不是问每个目录,而是问每个文件系统。。。