如何在PHP上从接口获取常量
只是一直在搜索,似乎没有找到任何与此相关的东西 我有这样一个界面:如何在PHP上从接口获取常量,php,arrays,class,interface,Php,Arrays,Class,Interface,只是一直在搜索,似乎没有找到任何与此相关的东西 我有这样一个界面: interface exampleInterface { const _TYPE = array( "name1" => "0", "name2" => "1", "name3" => "2" ); public function x(); } 也是实现此接口的类。 如何获取类似\u TYPE[“name1”] 能做到吗 编辑:“类常量
interface exampleInterface
{
const _TYPE = array(
"name1" => "0",
"name2" => "1",
"name3" => "2"
);
public function x();
}
也是实现此接口的类。如何获取类似
\u TYPE[“name1”]
能做到吗
编辑:“类常量中不允许使用数组”我建议您使用另一种方法:
abstract class exampleBaseClass
{
const _TYPE_NAME1 = "0";
const _TYPE_NAME2 = "1";
const _TYPE_NAME3 = "2";
abstract public function x();
protected function getType($name) {
return constant('exampleBaseClass::_TYPE_' . strtoupper($name));
}
}
从派生类的方法访问常量:
exampleBaseClass::_TYPE_NAME1
或
我建议你另一种方法:
abstract class exampleBaseClass
{
const _TYPE_NAME1 = "0";
const _TYPE_NAME2 = "1";
const _TYPE_NAME3 = "2";
abstract public function x();
protected function getType($name) {
return constant('exampleBaseClass::_TYPE_' . strtoupper($name));
}
}
从派生类的方法访问常量:
exampleBaseClass::_TYPE_NAME1
或
我建议你另一种方法:
abstract class exampleBaseClass
{
const _TYPE_NAME1 = "0";
const _TYPE_NAME2 = "1";
const _TYPE_NAME3 = "2";
abstract public function x();
protected function getType($name) {
return constant('exampleBaseClass::_TYPE_' . strtoupper($name));
}
}
从派生类的方法访问常量:
exampleBaseClass::_TYPE_NAME1
或
我建议你另一种方法:
abstract class exampleBaseClass
{
const _TYPE_NAME1 = "0";
const _TYPE_NAME2 = "1";
const _TYPE_NAME3 = "2";
abstract public function x();
protected function getType($name) {
return constant('exampleBaseClass::_TYPE_' . strtoupper($name));
}
}
从派生类的方法访问常量:
exampleBaseClass::_TYPE_NAME1
或
该代码不会使用低于5.6(当前为beta版)的任何PHP版本编译。类Constants中不允许使用数组。感谢您的快速响应。该代码不会使用低于5.6(当前为beta版)的任何PHP版本编译Constants类中不允许使用数组感谢您的快速响应。该代码不会在5.6以下的任何PHP版本(当前为beta版)下编译。Constants类中不允许使用数组感谢您的快速响应。该代码不会在5.6以下的任何PHP版本(当前为beta版)下编译类Constants中不允许使用数组谢谢您的快速响应。如果改用类,则可以使用受保护的静态$\u TYPE=array(…)。此外,他们可能出于另一个原因希望利用接口。如果改用类,则可以使用受保护的静态$\u TYPE=array(…)。此外,他们可能出于另一个原因希望利用接口。如果改用类,则可以使用受保护的静态$\u TYPE=array(…)。此外,他们可能出于另一个原因希望利用接口。如果改用类,则可以使用受保护的静态$\u TYPE=array(…)。此外,他们可能出于另一个原因希望利用接口。