Playframework Play框架中的请求队列
我最近在Play框架中遇到了一个请求队列问题。当服务器过载且无法在请求放入队列时处理请求时。即使请求者断开连接,请求仍保留在队列中,并将由控制器处理。在压力测试期间,控制人员处理甚至提前30分钟收到的请求 这会导致某种形式的拒绝服务。是否可以设置请求队列深度或请求生存时间Playframework Play框架中的请求队列,playframework,httprequest,akka,playframework-2.2,denial-of-service,Playframework,Httprequest,Akka,Playframework 2.2,Denial Of Service,我最近在Play框架中遇到了一个请求队列问题。当服务器过载且无法在请求放入队列时处理请求时。即使请求者断开连接,请求仍保留在队列中,并将由控制器处理。在压力测试期间,控制人员处理甚至提前30分钟收到的请求 这会导致某种形式的拒绝服务。是否可以设置请求队列深度或请求生存时间 任何其他解决方案也将不胜感激。此play dev邮件列表中的讨论线程应提供必要的见解 tl;当每个请求都有一个线程模型时,dr度量请求队列是有意义的。在播放的情况下,异步和非阻塞请求队列实际上并不适用。有趣。您可以检查每个请
任何其他解决方案也将不胜感激。此play dev邮件列表中的讨论线程应提供必要的见解
tl;当每个请求都有一个线程模型时,dr度量请求队列是有意义的。在播放的情况下,异步和非阻塞请求队列实际上并不适用。有趣。您可以检查每个请求中是否有时间戳?不,我们没有明确发送时间戳,据我所知,play也没有发送时间戳。