源代码生成中的playframework和wiring

源代码生成中的playframework和wiring,playframework,playframework-1.x,Playframework,Playframework 1.x,playframework 1.2.4 如何从xsd或google的protobuf连接源代码生成,以便生成的源代码 不在应用程序目录中,因为我们不希望它出现在版本控制中 在play的源路径中,并且在运行eclipse之后在eclipse中 这可能吗?(我有点希望他们使用gradle,我很难过他们使用sbt,因为sbt有着非常奇怪的规则,比如我们使用它时需要两行间距) 后来,, Dean我认为,尝试将源文件放在app目录下以外的其他地方会破坏playframework的一个基本范例,因此我认为这

playframework 1.2.4

如何从xsd或google的protobuf连接源代码生成,以便生成的源代码

  • 不在应用程序目录中,因为我们不希望它出现在版本控制中
  • 在play的源路径中,并且在运行eclipse之后在eclipse中
  • 这可能吗?(我有点希望他们使用gradle,我很难过他们使用sbt,因为sbt有着非常奇怪的规则,比如我们使用它时需要两行间距)

    后来,,
    Dean

    我认为,尝试将源文件放在app目录下以外的其他地方会破坏playframework的一个基本范例,因此我认为这甚至是不可能的(不确定)

    然而,我有两个主张:

  • 如果您的唯一目的不是将生成的源代码放在版本控制中,您仍然可以将其放在app目录下,但可以将您的版本控制系统设置为忽略此类文件(所有主要版本控制系统都支持忽略列表)

  • <> >如果你不想把这个代码放在主应用程序目录下,那么考虑把代码移到单独的PrPrrices框架模块中。这将带来一些分离,然后您可以决定模块的哪些部分将处于版本控制中

    除了bwajtr

    您可以在需要的地方存储项目源代码,并将/app转换为符号链接(
    ln-s

    您可以在VCS中设置符号链接的版本

    更新:

    您可以查看sbt子项目的播放文档