Playframework Play Framework 2.4/2.5:从数据库添加自定义国际化消息

Playframework Play Framework 2.4/2.5:从数据库添加自定义国际化消息,playframework,Playframework,我需要在不重新启动应用程序的情况下从数据库加载(替换)一些消息键。其目的是让页面的超级管理员能够在需要时更改(覆盖)默认文本 新密钥来自何处并不重要,但我不知道如何实现。我使用Java。您是否有类似的工作示例或想法 谢谢 你到底怀疑什么?您不知道如何从数据库加载值?或者您不知道如何禁用默认模块并启用您的模块?或者,当消息发生变化时,如何刷新消息?嗨,我实际上根本不知道如何在游戏中做到这一点。之后,我需要在Scala中创建我的模块(扩展原来的I18Module及其DefaultMessagesAp

我需要在不重新启动应用程序的情况下从数据库加载(替换)一些消息键。其目的是让页面的超级管理员能够在需要时更改(覆盖)默认文本

新密钥来自何处并不重要,但我不知道如何实现。我使用Java。您是否有类似的工作示例或想法


谢谢

你到底怀疑什么?您不知道如何从数据库加载值?或者您不知道如何禁用默认模块并启用您的模块?或者,当消息发生变化时,如何刷新消息?嗨,我实际上根本不知道如何在游戏中做到这一点。之后,我需要在Scala中创建我的模块(扩展原来的I18Module及其DefaultMessagesApi)。我仍然使用原始消息作为默认文本,但创建了管理,您可以在其中覆盖它们。您到底有什么疑问?您不知道如何从数据库加载值?或者您不知道如何禁用默认模块并启用您的模块?或者,当消息发生变化时,如何刷新消息?嗨,我实际上根本不知道如何在游戏中做到这一点。之后,我需要在Scala中创建我的模块(扩展原来的I18Module及其DefaultMessagesApi)。我仍然使用原始消息作为默认文本,但创建了可以覆盖它们的管理。