Maya python连接选择的属性

Maya python连接选择的属性,python,maya,Python,Maya,我一直在尝试制作一个简单的脚本,它将接受两个视口选择,然后基本上将第二个视口的旋转连接到第一个视口,我不知道如何正确地从视口选择创建对象的变量。这是我的尝试,但不起作用 import maya.cmds as cmds sel = cmds.ls( selection=True, sl=True ) print sel[0] print sel[0].rotate print sel[1] cmds.connectAttr( 'sel[0].rotate', 'sel[1].rotate' )

我一直在尝试制作一个简单的脚本,它将接受两个视口选择,然后基本上将第二个视口的旋转连接到第一个视口,我不知道如何正确地从视口选择创建对象的变量。这是我的尝试,但不起作用

import maya.cmds as cmds
sel = cmds.ls( selection=True, sl=True )
print sel[0]
print sel[0].rotate
print sel[1]
cmds.connectAttr( 'sel[0].rotate', 'sel[1].rotate' )

你知道怎么做吗?

这只是一个语法问题:你在引用整个名字。你想要

cmds.connectAttr( sel[0] + '.rotate', sel[1] + '.rotate' )