wxPython Phoenix中的渐变文本

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这里有没有人有过在wxPython Phoenix中使用线性混合从上到下制作渐变填充文本的经验

想知道下面的代码是否可以更简短地表达

def get_gradient_文本(文本、字体、字体样式、点大小、顶部颜色、底部颜色):
dc=wx.MemoryDC()
f=getFont(字体,字体样式)
f、 SetFaceName(字体)
f、 设置点大小(点大小)
dc.SetFont(f)
位图_1x1=wx.bitmap(1,1,设置。默认位图_深度)
dc.选择对象(位图_1x1)
w、 h=dc.GetTextExtent(文本)
模板\u bmp=wx.Bitmap(w,h,settings.DEFAULT\u Bitmap\u DEPTH)
dc.SelectObject(模板\u bmp)
直流立根接地(wx电刷(wx黑色))
dc.Clear()
dc.SetTextForeground(宽x.WHITE)
dc.DrawText(文本,0,0)
dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
text\u bmp=wx.Bitmap(w,h,settings.DEFAULT\u Bitmap\u DEPTH)
dc.SelectObject(文本\u bmp)
dc.渐变填充线性((0,0,w,h),顶部颜色,底部颜色,wx.南部)
dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
template\u image=template\u bmp.ConvertToImage()
text\u image=text\u bmp.ConvertToImage()
对于x范围内的x(w):
对于X范围内的y(h):
text_image.SetAlpha(x,y,模板_image.GetRed(x,y))
text\u bmp=text\u image.ConvertToBitmap()
dc.SelectObject(文本\u bmp)
直流立根刷(带透明刷)
dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
返回文本