Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/python/282.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
通过艰苦的学习Python,练习43 object()不需要任何参数_Python - Fatal编程技术网

通过艰苦的学习Python,练习43 object()不需要任何参数

通过艰苦的学习Python,练习43 object()不需要任何参数,python,Python,我正在研究Zed的Learnpythonthehardway HTML版本。我目前正在进行锻炼,但我已经去掉了游戏中的一些场景,我遇到了一个问题 我得到了一个错误:“object()不接受任何参数”,在“a\u map=map('empty\u scene')行。 这是我的密码: from sys import exit class Scene(object): def enter(self): print "This scene is not yet configured. Sub

我正在研究Zed的Learnpythonthehardway HTML版本。我目前正在进行锻炼,但我已经去掉了游戏中的一些场景,我遇到了一个问题

我得到了一个错误:
“object()不接受任何参数”,在“a\u map=map('empty\u scene')行。

这是我的密码:

from sys import exit

class Scene(object):

def enter(self):
    print "This scene is not yet configured. Subclass it and implement\
enter()."
    exit(1)

class Engine(object):

def _init_(self, scene_map):
    self.scene_map = scene_map

def play(self):
    current_scene = self.scene_map.opening_scene()
    last_scene = self.scene_map.next_scene('finished')

    while current_scene != last_scene:
        next_scene_name = current_scene.enter()
        current_scene = self.scene_map.next_scene(next_scene_name)

        current_scene.enter()   

class EmptyScene(Scene):

def enter(self):
    pass

class FinishScene(Scene):

def enter(self):
    pass

class Map(object): 

scenes = {
    'empty_scene': EmptyScene(),
    'finished': FinishScene(),
}

def _init_(self, start_scene):
    self.start_scene = start_scene

def next_scene(self, scene_name):
    val = Map.scenes.get(scene_name)
    return val

def opening_scene(self):
    return self.next_scene(self.start_scene)    

a_map = Map('empty_scene')
a_game = Engine(a_map)
a_game.play()

你的缩进看起来太远了

class EmptyScene(Scene):

def enter(self):
    pass
应该是:

class EmptyScene(Scene):

    def enter(self):
        pass
Map实际上与init 2;没有关联,它应该是init__

def _init_(self, start_scene):
    self.start_scene = start_scene
因此,您的映射(xxx)不是调用Map.\u init\u,而是调用object.\u init\u,它没有参数,并且不考虑您自己的函数定义

尝试:

当您使用它时,将所有具有self(意思是方法)的def缩进到类下4个空格,因为您的整个代码都有这个问题

记住:在_init__方法中缩进4个空格和双下划线


祝你好运,
\u init\u
不是应该用双下划线吗<代码>\uuuu init\uuuuu?
\uuuuu init\uuuuu
,每边有两个下划线。我的缩进在我的文本编辑器中是正确的-当我把它放到问题中时,我把它搞砸了。对不起!我想问题出在_init uuuu uu vs u init uuu uuu uu u u uu u u u u?因为那样也可以。是的,您必须非常小心Python的缩进。老实说,我很困惑,你竟然一路跑到ex#43却没有抓到def压痕,但奇怪的事情发生了。顺便说一句,这是即使是经验丰富的Python程序员也很容易混淆的情况之一——参数数量的错误显示在调用位置,但您没有被告知未正确调用的函数的位置(我以前在对象init上没有参数)。
class Map(object): 

    scenes = {
        'empty_scene': EmptyScene(),
        'finished': FinishScene(),
    }

    def __init__(self, start_scene):
        self.start_scene = start_scene