Python 使用asyncio.Protocol的客户端超时
我一直在用python编写一个使用asyncio.Protocol的应用程序,但是当用户在没有正确断开连接的情况下关闭其客户端(通常是终端,因为您是通过telnet连接的)时,我遇到了一个问题 服务器无法识别用户已断开连接,他们仍在游戏中 该问题仅在客户端远程连接时发生(出于某种原因,可能有人可以解释…),而从本地主机连接时不会发生 是否有一种简洁的方法来检查用户是否仍然实际连接(没有额外的软件客户端),或者如果失败了,如何合并超时 我的协议目前看起来像这样:Python 使用asyncio.Protocol的客户端超时,python,python-3.x,python-asyncio,Python,Python 3.x,Python Asyncio,我一直在用python编写一个使用asyncio.Protocol的应用程序,但是当用户在没有正确断开连接的情况下关闭其客户端(通常是终端,因为您是通过telnet连接的)时,我遇到了一个问题 服务器无法识别用户已断开连接,他们仍在游戏中 该问题仅在客户端远程连接时发生(出于某种原因,可能有人可以解释…),而从本地主机连接时不会发生 是否有一种简洁的方法来检查用户是否仍然实际连接(没有额外的软件客户端),或者如果失败了,如何合并超时 我的协议目前看起来像这样: class User(Protoc
class User(Protocol):
def connection_made(self, transport):
self.transport = transport
self.addr = transport.get_extra_info('peername')
self.authd = False
self.name = None
self.admin = False
self.room = None
self.table = None
self.db = None
self.flags = []
print("Connected: {}".format(self.addr))
server.connected.append(self)
actions['help'](self, ['welcome'])
self.get_prompt()
def data_received(self, data):
msg = data.decode().strip()
args = msg.split()
if self.authd is False:
actions['login'](self, args)
return
if msg:
if args[0] in self.db.aliases:
args[0] = str(self.db.aliases[args[0]])
msg = ' '.join(args)
args = msg.split()
if msg[0] in server.channels:
ch = db.session.query(db.models.Channel).get(msg[0])
if msg[1] =='@':
channels.send_to_channel(self, ch, msg[2:], do_emote=True)
else:
channels.send_to_channel(self, ch, msg[1:])
self.get_prompt()
return
if args[0] in actions:
if self.is_frozen():
self.send_to_self("You're frozen solid!")
else:
actions[args[0]](self, args[1:] if len(args) > 1 else None)
self.get_prompt()
return
self.send_to_self("Huh?")
else:
if self.table is not None:
actions['table'](self, None)
elif self.room is not None:
actions['look'](self, None)
def send_to_self(self, msg):
msg = "\r\n" + msg
msg = colourify(msg)
self.transport.write(msg.encode())
@staticmethod
def send_to_user(user, msg):
msg = "\r\n"+msg
msg = colourify(msg)
user.transport.write(msg.encode())
@staticmethod
def send_to_users(users, msg):
msg = "\r\n"+msg
msg = colourify(msg)
for user in users:
user.transport.write(msg.encode())
def connection_lost(self, ex):
print("Disconnected: {}".format(self.addr))
server.connected.remove(self)
if self.authd:
self.save()
server.users.remove(self)
self.room.occupants.remove(self)
注意:我删掉了很多多余的东西。如果您想要完整的代码,那么它是您可以在每个
接收到的数据()调用上安排一个新的超时处理程序(当然要取消以前的超时处理程序)。我觉得这个方法太麻烦了
或者,作为一个选项,切换到--您可以使用asyncio.wait_
或全新的尚未发布的asyncio.timeout
似乎asyncio.timeout
已被取消-请参阅,并且asyncio.timeout
已提取到async_timeout
库中。它不适用于tornado,因为tornado与asyncio不完全兼容(有计划在tornado 5中修复它)