Python:通过按钮将QlineEdit与QlcdNumber连接

Python:通过按钮将QlineEdit与QlcdNumber连接,python,pyside,qlineedit,qlcdnumber,Python,Pyside,Qlineedit,Qlcdnumber,为什么编辑框的内容没有传输到lcdNumber字段中 class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form): def __init__(self): #super(MainDialog, self).__init__() OR <next line> QDialog.__init__(self) self.setupUi(self) self.connec

为什么编辑框的内容没有传输到lcdNumber字段中

class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form):
    def __init__(self):
        #super(MainDialog, self).__init__() OR <next line>
        QDialog.__init__(self)
        self.setupUi(self)
        self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))    
class MainDialog(QDialog,MultiTool\u小部件\u ui.ui\u表单):
定义初始化(自):
#超级(MainDialog,self)。\uuuuu init\uuuuuuu()或
QDialog.\uuuuu init\uuuuuu(自)
self.setupUi(self)
self.connect(self.button,信号(“clicked()”),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))

<>代码> < p>你连接槽和信号的方式是C++中的方式,这与在PyStEx中的方式不同。

在at的一篇文章中,有一个精确程序的示例代码:

import sys
from PySide import QtGui, QtCore

class Example(QtGui.QWidget):

def __init__(self):
    super(Example, self).__init__()

    self.initUI()

def initUI(self):

    lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
    sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)

    vbox = QtGui.QVBoxLayout()
    vbox.addWidget(lcd)
    vbox.addWidget(sld)

    self.setLayout(vbox)
    sld.valueChanged.connect(lcd.display)

    self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
    self.setWindowTitle('Signal & slot')
    self.show()

def main():   
   app = QtGui.QApplication(sys.argv)
   ex = Example()
   sys.exit(app.exec_())


if __name__ == '__main__':
    main()
这不仅显示了整个程序应该如何编写(我假设这就是您的目标),还显示了您在PySide中连接信号和插槽的方式

这样代替C++方式:

self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
你应该:

sld.valueChanged.connect(lcd.display)
或者在您的情况下:

sld.valueChanged.connect(self.lineEdit.setText()) 
还请注意,我编写了“setText()”而不是“text()”,因为“text()”返回当前文本,其中“setText()”会更改它

在重读问题之后,下面是一段可以让它发挥作用的片段:

class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form):
    def __init__(self):
        #super(MainDialog, self).__init__() OR <next line>
        QDialog.__init__(self)
        self.setupUi(self)

        self.btn = QPushButton("Click ME!")
        self.le = QLineEdit(self)
        self.lcd = QLCDDisplay(self)

        btn.clicked.connect(self.onBtnClicked)

        vbox = QVBoxLayout(self)
        vbox.addWidget(self.btn)
        vbox.addWidget(self.le)
        vbox.addWidget(self.lcd)
        self.setLayout(vbox)

    def onBtnClicked():
        self.lcd.display(self.le.text(())
class MainDialog(QDialog,MultiTool\u小部件\u ui.ui\u表单):
定义初始化(自):
#超级(MainDialog,self)。\uuuuu init\uuuuuuu()或
QDialog.\uuuuu init\uuuuuu(自)
self.setupUi(self)
self.btn=QPushButton(“单击我!”)
self.le=QLineEdit(self)
self.lcd=qlcd显示(self)
btn.clicked.connect(self.onBtnClicked)
vbox=QVbox布局(自)
vbox.addWidget(self.btn)
vbox.addWidget(self.le)
vbox.addWidget(self.lcd)
self.setLayout(vbox)
def onBtnClicked():
self.lcd.display(self.le.text(())

我希望最后一次编辑能起到作用,但是我现在无法测试这一点,因为我正在手机上键入;)

信号必须连接到可调用对象。但在你的例子中:

    self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),
        self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
实际上,您正在传入
display()
方法的返回值,在本例中,它是
None

要修复示例,可以使用
lambda
函数,如下所示:

    self.pushButton.clicked.connect(
        lambda: self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))

现在您正在传入一个函数对象,当信号触发时将调用它。

我明白了。我以前用C++编写了一些代码,我刚开始阅读教程。但我想知道我是如何通过按下按钮来连接这两个对象的内容的。这个动作的语法是怎样的?如果我理解正确,你需要一个按钮,一个显示器和一个lineedit。单击按钮时,是否希望lineedits值显示在屏幕上?是!我认为这在我最初的代码片段中是清楚的:)不,它不是真的。我现在正在工作,我会在回家的路上打一些东西:)@Creatronik更新了我的问题。谢谢。有趣!这也适用于教程中的语法:self.butdown.clicked.connect(lambda:self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text())