Python:通过按钮将QlineEdit与QlcdNumber连接
为什么编辑框的内容没有传输到lcdNumber字段中Python:通过按钮将QlineEdit与QlcdNumber连接,python,pyside,qlineedit,qlcdnumber,Python,Pyside,Qlineedit,Qlcdnumber,为什么编辑框的内容没有传输到lcdNumber字段中 class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form): def __init__(self): #super(MainDialog, self).__init__() OR <next line> QDialog.__init__(self) self.setupUi(self) self.connec
class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form):
def __init__(self):
#super(MainDialog, self).__init__() OR <next line>
QDialog.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
class MainDialog(QDialog,MultiTool\u小部件\u ui.ui\u表单):
定义初始化(自):
#超级(MainDialog,self)。\uuuuu init\uuuuuuu()或
QDialog.\uuuuu init\uuuuuu(自)
self.setupUi(self)
self.connect(self.button,信号(“clicked()”),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
<>代码> < p>你连接槽和信号的方式是C++中的方式,这与在PyStEx中的方式不同。
在at的一篇文章中,有一个精确程序的示例代码:
import sys
from PySide import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
vbox = QtGui.QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal & slot')
self.show()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
这不仅显示了整个程序应该如何编写(我假设这就是您的目标),还显示了您在PySide中连接信号和插槽的方式
这样代替C++方式:
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
你应该:
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
或者在您的情况下:
sld.valueChanged.connect(self.lineEdit.setText())
还请注意,我编写了“setText()”而不是“text()”,因为“text()”返回当前文本,其中“setText()”会更改它
在重读问题之后,下面是一段可以让它发挥作用的片段:
class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form):
def __init__(self):
#super(MainDialog, self).__init__() OR <next line>
QDialog.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.btn = QPushButton("Click ME!")
self.le = QLineEdit(self)
self.lcd = QLCDDisplay(self)
btn.clicked.connect(self.onBtnClicked)
vbox = QVBoxLayout(self)
vbox.addWidget(self.btn)
vbox.addWidget(self.le)
vbox.addWidget(self.lcd)
self.setLayout(vbox)
def onBtnClicked():
self.lcd.display(self.le.text(())
class MainDialog(QDialog,MultiTool\u小部件\u ui.ui\u表单):
定义初始化(自):
#超级(MainDialog,self)。\uuuuu init\uuuuuuu()或
QDialog.\uuuuu init\uuuuuu(自)
self.setupUi(self)
self.btn=QPushButton(“单击我!”)
self.le=QLineEdit(self)
self.lcd=qlcd显示(self)
btn.clicked.connect(self.onBtnClicked)
vbox=QVbox布局(自)
vbox.addWidget(self.btn)
vbox.addWidget(self.le)
vbox.addWidget(self.lcd)
self.setLayout(vbox)
def onBtnClicked():
self.lcd.display(self.le.text(())
我希望最后一次编辑能起到作用,但是我现在无法测试这一点,因为我正在手机上键入;)信号必须连接到可调用对象。但在你的例子中:
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),
self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
实际上,您正在传入display()
方法的返回值,在本例中,它是None
要修复示例,可以使用lambda
函数,如下所示:
self.pushButton.clicked.connect(
lambda: self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
现在您正在传入一个函数对象,当信号触发时将调用它。我明白了。我以前用C++编写了一些代码,我刚开始阅读教程。但我想知道我是如何通过按下按钮来连接这两个对象的内容的。这个动作的语法是怎样的?如果我理解正确,你需要一个按钮,一个显示器和一个lineedit。单击按钮时,是否希望lineedits值显示在屏幕上?是!我认为这在我最初的代码片段中是清楚的:)不,它不是真的。我现在正在工作,我会在回家的路上打一些东西:)@Creatronik更新了我的问题。谢谢。有趣!这也适用于教程中的语法:self.butdown.clicked.connect(lambda:self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text())