Python 将场景中的每个对象导出到另一个文件

Python 将场景中的每个对象导出到另一个文件,python,export,blender,blender-2.50,Python,Export,Blender,Blender 2.50,我想问你们,如何使用python脚本将所有对象导出到场景中,以在blender中分离文件?我想将其导出到fbx,以获得如下内容: 对象文件 Car.fbx Boat Boat.fbx 等等 每个对象都有自己的文件。 我尝试使用“export_fbx.py”,将源代码粘贴到blender中的编辑器中,并在粘贴的代码下面编写一些内容,如: for ob in bpy.data.objects: save(bpy.ops.mesh,ob,'C:\\images\\'+ ob.name + '.

我想问你们,如何使用python脚本将所有对象导出到场景中,以在blender中分离文件?我想将其导出到fbx,以获得如下内容: 对象文件 Car.fbx Boat Boat.fbx 等等

每个对象都有自己的文件。 我尝试使用“export_fbx.py”,将源代码粘贴到blender中的编辑器中,并在粘贴的代码下面编写一些内容,如:

for ob in bpy.data.objects:
    save(bpy.ops.mesh,ob,'C:\\images\\'+ ob.name + '.fbx')
但这不起作用:/ 我需要这样的东西,因为我在场景中有45个对象,我必须将彼此导出到fbx,才能将其导入到XNA中。

根据

循环场景中的所有对象,分别选择每个对象,并调用bpy.ops.export_scene.fbx,使用设置的use_selection参数

在场景中的所有对象上循环,分别选择每个对象,并使用“使用\选择”参数集调用bpy.ops.export\ u scene.fbx