Python代码作为模块而不是类工作
我试图找出原因,但可能不知道正确的问题。我有一个项目,我正在尝试为我的汽车创建一个仪表板。问题是,当我试图从另一个类中显示画布对象时,我的GUI会启动,但不会显示任何内容。如果我在不要求画布出现的情况下启动GUI,GUI将工作并显示屏幕。我是Python新手。我的版本是3.5 我的主要节目:Python代码作为模块而不是类工作,python,user-interface,tkinter,python-3.5,tkinter-canvas,Python,User Interface,Tkinter,Python 3.5,Tkinter Canvas,我试图找出原因,但可能不知道正确的问题。我有一个项目,我正在尝试为我的汽车创建一个仪表板。问题是,当我试图从另一个类中显示画布对象时,我的GUI会启动,但不会显示任何内容。如果我在不要求画布出现的情况下启动GUI,GUI将工作并显示屏幕。我是Python新手。我的版本是3.5 我的主要节目: from tkinter import* from helperThingys import Helpers root = Tk() root.geometry("800x480") bgLeft =
from tkinter import*
from helperThingys import Helpers
root = Tk()
root.geometry("800x480")
bgLeft = Frame(root, bg="black", width=200, height=480)
bgLeft.pack_configure(fill=BOTH, expand=1, side=LEFT)
bgMiddle = Frame(root, bg="black", width=400, height=480)
bgMiddle.pack_configure(fill=BOTH, expand=1, side=LEFT)
bgRight = Frame(root, bg="black", width=200, height=480)
bgRight.pack_configure(fill=BOTH, expand=1, side=LEFT)
# These are really gif images read to labels to be able to grid them
# now just plain text labels for convenience.
label_4hi = Label(bgLeft, text="ok", bg="green")
label_4lo = Label(bgLeft, text="ok", bg="green")
label_lock = Label(bgLeft, text="ok", bg="green")
label_batt = Label(bgMiddle, text="ok", bg="red")
label_fuelF = Label(bgLeft, text="ok", bg="orange")
label_glow = Label(bgLeft, text="ok", bg="yellow")
label_hb = Label(bgMiddle, text="ok", bg="blue")
label_indL = Label(bgMiddle, text="ok", bg="green")
label_indR = Label(bgMiddle, text="ok", bg="green")
label_lowFuel = Label(bgLeft, text="ok", bg="red")
label_lowOil = Label(bgLeft, text="ok", bg="red")
label_park = Label(bgMiddle, text="ok", bg="red")
label_pwrS = Label(bgLeft, text="ok", bg="red")
label_rFog = Label(bgLeft, text="ok", bg="orange")
label_temp = Label(bgLeft, text="ok", bg="red")
label_gauge = Label(bgMiddle, text="ok", bg="red")
# Middle frame
bgMiddle.rowconfigure(0, minsize=46, weight=1)
bgMiddle.rowconfigure(1, minsize=217, weight=5)
bgMiddle.rowconfigure(2, minsize=217, weight=5)
bgMiddle.columnconfigure(0, minsize=80)
bgMiddle.columnconfigure(1, minsize=80)
bgMiddle.columnconfigure(2, minsize=80)
bgMiddle.columnconfigure(3, minsize=80)
bgMiddle.columnconfigure(4, minsize=80)
label_indL.grid(row=0, column=0, sticky=E+N+W)
label_hb.grid(row=0, column=1, sticky=E+N+S+W)
label_park.grid(row=0, column=2, sticky=E+N+S+W)
label_batt.grid(row=0, column=3, sticky=E+N+S+W)
label_indR.grid(row=0, column=4, sticky=E+N+S+W)
# Left frame
bgLeft.rowconfigure(0, minsize=46, weight=1)
bgLeft.rowconfigure(1, minsize=46, weight=1)
bgLeft.rowconfigure(2, minsize=46, weight=1)
bgLeft.rowconfigure(3, minsize=46, weight=1)
bgLeft.rowconfigure(4, minsize=46, weight=1)
bgLeft.columnconfigure(0, minsize=100)
bgLeft.columnconfigure(1, minsize=100)
label_4hi.grid(row=0, column=0, sticky=E+N+S+W)
label_4lo.grid(row=0, column=1, sticky=E+N+S+W)
label_lock.grid(row=1, column=0, sticky=E+N+S+W)
label_pwrS.grid(row=1, column=1, sticky=E+N+S+W)
label_rFog.grid(row=2, column=0, sticky=E+N+S+W)
label_lowFuel.grid(row=2, column=1, sticky=E+N+S+W)
label_lowOil.grid(row=3, column=0, sticky=E+N+S+W)
label_temp.grid(row=3, column=1, sticky=E+N+S+W)
label_fuelF.grid(row=4, column=0, sticky=E+N+S+W)
label_glow.grid(row=4, column=1, sticky=E+N+S+W)
# Middle frame
speedo = helpers.Gauge()
speedo.makeGauge(bgMiddle, 150, "speed")
speedo.grid(row=1, columnspan=5, sticky=E+N+S+W)
#label_gauge.grid(row=1, columnspan=5, sticky=E+N+S+W)
# Right Frame
#oilPres = Gauge(bgRight, 150, "oilPres")
root.mainloop()
这是HelperThingy包中的“helpers.py”
from tkinter import Canvas
class Gauge(Canvas):
def __init__(self):
Canvas.__init__(self)
pass
def makeGauge(self, window, value, gaugeType):
if gaugeType == "speed":
baseCanvas = Canvas(window, bg="black", width=400, height=217,
highlightthickness=0)
baseCanvas.create_arc([10, 5, 390, 395], start=0, extent=180,
fill="white")
return baseCanvas
我用画布作为测量仪的背景。奇怪的是,当“helpers.py”不是一个类而是一个模块时,它工作并创建了我的GUI的画布:
def makeGauge(self, window, value, gaugeType):
if gaugeType == "speed":
baseCanvas = Canvas(window, bg="black", width=400, height=217,
highlightthickness=0)
baseCanvas.create_arc([10, 5, 390, 395], start=0, extent=180,
fill="white")
return baseCanvas
。。。依此类推(模块当时与GUI位于同一个包中)。这就是为什么我知道画布与GUI一起工作。在课堂上使用它们时,我做错了什么
谢谢您的回答。您的问题是
Gauge
都是画布的子类,并且创建了一个或多个其他画布(奇怪的是,它们是其他窗口的子类)
调用makeGauge
时,将创建第二个画布并返回它。但是,您不会保存引用,也不会在第二个画布上调用pack
、place
或grid
,因此它永远不会显示
我不知道你打算用这两张画布做什么,但我猜你真的只想要一张。我建议这样创建类,在创建画布时传入所有参数,这样您就可以在一个步骤中创建仪表:
class Gauge(Canvas):
def __init__(self, parent, value, gaugeType):
Canvas.__init__(self, parent)
self.makeGauge(value, gaugeType)
def makeGauge(self, value, gaugeType):
if gaugeType == "speed":
self.configure(bg="black", width=400, height=217,
highlightthickness=0)
self.create_arc([10, 5, 390, 395], start=0, extent=180,
fill="white")
elif gaugeType == "rpm":
...
speedo = Gauge(bgMiddle, 150, "speed")
speedo.grid(...)
如果要保留两个画布,或决定使Gauge
继承其他画布,则需要保存makeGauge
返回的引用,然后将其添加到显示:
gauge = speedo.makeGauge(bgMiddle, 150, "speed")
gauge.grid(row=1, columnspan=5, sticky=E+N+S+W)
所有这些代码真的有必要复制这个问题吗?请删除与问题无关的任何内容。请参阅感谢您的评论,我不确定需要多少代码,因为这会影响GUI中的项目大小。删除了一些不必要的内容。(我想)是的,那是另一个解决办法。不过,最终得到的画布对象数量是需要的两倍。我想我的问题是我没有保存引用。无法使其与上面的代码一起工作,但在这样调用时使其正常工作:speedo=Helpers.Gauge().makeGauge(bgmidle,150,“speed”),但BaseCavans对象是否“活动”还是在返回它并离开Helpers之后。py?@toninsteli:它仍然作为一个对象存在,并且占用了少量内存。如果主程序中只有一个画布对象,如何调用makeGauge
函数?那么,它是否应该只使用:speedo.makeGauge(*args)
?尝试学习如何在没有垃圾对象的情况下生成“干净”的代码。一个学徒感谢师父。