Python 海龟图形-如何控制窗口何时关闭?
我有一个小python脚本,它可以绘制一些海龟图形。当我的脚本完成运行时,turtle屏幕会自动关闭,因此为了能够看到一段时间的图形,我必须在脚本末尾使用Python 海龟图形-如何控制窗口何时关闭?,python,turtle-graphics,window-management,Python,Turtle Graphics,Window Management,我有一个小python脚本,它可以绘制一些海龟图形。当我的脚本完成运行时,turtle屏幕会自动关闭,因此为了能够看到一段时间的图形,我必须在脚本末尾使用time.sleep(5)来延迟关闭 有没有什么方法可以使它更具动态性,即告诉python我想自己控制窗口的关闭?我不介意脚本在等待我的命令时是否不能执行任何其他操作,但我更希望不必去控制台执行read()或其他操作。理想情况下,即使在脚本完成运行之后,画布也应该保持打开状态,但我同意一种解决方案,即在关闭保存画布的窗口(或单击画布,或其他……
time.sleep(5)
来延迟关闭
有没有什么方法可以使它更具动态性,即告诉python我想自己控制窗口的关闭?我不介意脚本在等待我的命令时是否不能执行任何其他操作,但我更希望不必去控制台执行read()
或其他操作。理想情况下,即使在脚本完成运行之后,画布也应该保持打开状态,但我同意一种解决方案,即在关闭保存画布的窗口(或单击画布,或其他……)之前停止脚本
如何完成此任务?导入海龟
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
# etc.
turtle.getscreen()._root.mainloop() # <-- run the Tkinter main loop
乌龟前进(100)
乌龟。左(90)
乌龟前进(100)
#等等。
turtle.getscreen()。_root.mainloop()#尝试在代码末尾添加input()
。只需使用从turtle模块本身导入的mainloop()函数即可
import turtle
#Draw a square
for i in range(4):
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
#calling for the mainloop()
turtle.mainloop()
只需使用或作为turtle程序的最后一个命令。这将等待几次单击,并在单击时绘制一个螺旋,直到它决定在最后一次单击时退出:
import turtle
win = turtle.Screen()
win.bgcolor("white")
tess = turtle.Turtle()
tess.speed(0)
tess.color("blue")
tess.pensize(5)
offSet=30
def doNextEvent(x,y):
global offSet
global win
tess.forward(20)
tess.left(1+offSet)
offSet=offSet-2
if(offSet<1):
win.exitonclick()
win.onclick(doNextEvent)
win.listen()
win.mainloop()
导入海龟
win=turtle.Screen()
win.bgcolor(“白色”)
苔丝=乌龟。乌龟()
苔丝,速度(0)
苔丝。颜色(“蓝色”)
苔丝·潘西(5)
偏移量=30
def doNextEvent(x,y):
全局偏移
全球胜利
苔丝,前进(20)
苔丝。左(1+偏移)
偏移量=偏移量-2
if(offSetPerfect!脚本暂停,直到我关闭窗口,然后继续。是否需要getscreen()。_根部分?turtle.mainloop()工作正常(在Python 3中).AttributeError:'turtle'对象没有属性'mainloop'
似乎工作正常。@DonKirkby其turtle.mainloop()不是turtle.mainloop()你是对的,@DevX,不知道我是怎么弄错的。这个答案现在对我有效了。python-I script.py从terminal开始工作这个问题和答案对用PyCharm编写的海龟程序也是有效的!不,不是:AttributeError:“\u Screen”对象没有属性“mainloop”
import-turtle;turtle.exitonclick()
在Python 3中应该足够了。