Python leave()只接受1个参数(给定0)
好的,我的问题是,当从外部(顶层)调用类内部的方法时,它接受self参数,就好像它是一个参数,它希望为我的类指定一个值:Python leave()只接受1个参数(给定0),python,class,methods,python-3.x,self,Python,Class,Methods,Python 3.x,Self,好的,我的问题是,当从外部(顶层)调用类内部的方法时,它接受self参数,就好像它是一个参数,它希望为我的类指定一个值: class Client: def __init__(self, host='localhost', port=5000): try: self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.server_so
class Client:
def __init__(self, host='localhost', port=5000):
try:
self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server_socket.connect((host, port))
info.set("Connected...")
self.boool = True
self.gotten = ""
self.data = ""
b1.config(state=NORMAL)
b2.config(state=NORMAL)
textEntry.config(state=NORMAL)
time.sleep(1)
threading.Timer(1.0, self.listen).start()
except socket.error as error:
self.boool = False
info.set(str(error)[14:])
except:
self.boool = False
info.set("An unknown error occured")
def leave(self):
self.boool = False
self.server_socket.close()
b1.config(state=DISABLED)
b2.config(state=DISABLED)
textEntry.config(state=DISABLED)
def listen(self):
while self.boool == True:
time.sleep(0.1)
self.data = self.server_socket.recv(512)
if self.data == bytes('quit', 'UTF-8'):
self.leave()
print("Server has left the chat")
elif self.data != self.gotten:
v.set("Server: %s\n%s" % (self.data, v.get()))
self.gotten = self.data
def send(self, message=''):
self.data.send(bytes(message, 'UTF-8'))
v.set("Client: %s\n%s" % (message, v.get()))
我的tkinter按钮调用客户机类,还有一个调用leave()方法:
错误是:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\chatClient2.py", line 68, in <module>
b2 = Button(root, text="Leave", width=8, state=DISABLED, command=Client.leave)
TypeError: leave() takes exactly 1 argument (0 given)
回溯(最近一次呼叫最后一次):
文件“C:\Python32\chatClient2.py”,第68行,在
b2=按钮(root,text=“Leave”,宽度=8,状态=DISABLED,命令=Client.Leave)
TypeError:leave()正好接受1个参数(给定0)
客户端实例应该在用户按下“连接”按钮时创建,因此让它调用方法GUI.Connect
,该方法创建self.client=client()
然后使用第二个方法GUI.leave
,调用该方法时,将委托给self.client.leave()
:
客户端实例应该在用户按下“连接”按钮时创建,因此让它调用一个方法
GUI.Connect
,该方法创建self.client=client()
然后使用第二个方法GUI.leave
,调用该方法时,将委托给self.client.leave()
:
有两个缩进。在“class Client:”之后,正如您所知。您能否显示在替换
Client.leave
为Client().leave
时出现的错误?我相信这会给你一个绑定的方法,因此会起作用……你是绝对正确的,现在确实起作用了。我的问题是:''b2=Button(root,text=“Leave”,width=8,state=DISABLED,command=Client().Leave)'',在启动时调用客户机类,这并不意味着仅在单击“连接”按钮时调用该类。有和缩进。在“class Client:”之后,正如您所知。您能否显示在替换Client.leave
为Client().leave
时出现的错误?我相信这会给你一个绑定的方法,因此会起作用……你是绝对正确的,现在确实起作用了。我的问题是:''b2=Button(root,text=“Leave”,width=8,state=DISABLED,command=Client().Leave)'',在启动时调用客户端类,但这并不是要在单击“连接”按钮时才调用该类。这是非常正确的,尽管我尝试使用Client()。离开也会产生相同的错误:(Oops..您正在使用Python3。Python3中已删除了未绑定方法的概念。编辑答案…当启动GUI()时,它反过来调用setup_buttons(),出于某种原因,类Client()仅通过命令=Client()调用。leave,当将其更改为命令=Client.leave时:它不是调用客户端。
但是Client.leave
没有。请尝试使用command=self.leave
和command=self.connect
。再次感谢,但现在b2不是一个全局变量,这意味着在客户端调用它时,它无法识别。我知道您可以通过设置全局b2或类似的设置轻松解决此问题,但这不是我喜欢做的事情。这是非常正确的,尽管我尝试使用Client()。离开也会产生相同的错误:(Oops..您正在使用Python3。Python3中已删除了未绑定方法的概念。编辑答案…当启动GUI()时,它反过来调用setup_buttons(),出于某种原因,类Client()仅通过命令=Client()调用。leave,当将其更改为命令=Client.leave时:它不是调用客户端。
但是Client.leave
没有。请尝试使用command=self.leave
和command=self.connect
。再次感谢,但现在b2不是一个全局变量,这意味着在客户端调用它时我知道你可以通过设置全局b2或类似的设置来轻松解决这个问题,但我不喜欢这样做。
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\chatClient2.py", line 68, in <module>
b2 = Button(root, text="Leave", width=8, state=DISABLED, command=Client.leave)
TypeError: leave() takes exactly 1 argument (0 given)
class GUI():
def __init__(self):
self.client = None
def setup_buttons(self):
self.b1 = ...
self.b2 = Button(root, text = "Leave", width = 8, state = DISABLED, command = self.leave)
b2.grid(row = 0, column = 3)
Button(root, text = "Connect", width = 8, command = self.connect).grid(row = 0, column = 4)
def connect(self):
self.b1.config(state = NORMAL)
self.b2.config(state = NORMAL)
self.client = Client()
def leave(self):
if self.client:
self.b1.config(state = DISABLED)
self.b2.config(state = DISABLED)
self.client.leave()