Python PyGlet形状跟随鼠标
所以我试着和PyGlet做一个“游戏”: 这是我的代码:Python PyGlet形状跟随鼠标,python,geometry,cursor,pyglet,Python,Geometry,Cursor,Pyglet,所以我试着和PyGlet做一个“游戏”: 这是我的代码: import pyglet from pyglet import shapes window = pyglet.window.Window(800, 600, "PyGlet Window") circle = shapes.Circle(x = 100, y = 100, radius = 13, color=(255, 255, 255)) def callback(dt): pass pyglet.
import pyglet
from pyglet import shapes
window = pyglet.window.Window(800, 600, "PyGlet Window")
circle = shapes.Circle(x = 100, y = 100, radius = 13, color=(255, 255, 255))
def callback(dt):
pass
pyglet.clock.schedule_interval(callback, 0.5)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
circle.draw()
pyglet.app.run()
如何使圆圈跟随鼠标?谢谢 执行鼠标移动上的
事件(请参见)并更改形状的位置(请参见):
@window.event
鼠标运动时的def(x、y、dx、dy):
圆x=x
圆y=y
执行鼠标移动上的事件(请参阅)并更改形状的位置(请参阅):
@window.event
鼠标运动时的def(x、y、dx、dy):
圆x=x
圆y=y
我知道关于鼠标移动()事件的,但我不知道.x
/.y
,不过还是谢谢你。我知道关于鼠标移动()事件的,但我不知道.x
/.y
,不过还是谢谢你。