Python Gio.SimpleAction未发出更改状态信号
我正在尝试创建一个Python Gio.SimpleAction未发出更改状态信号,python,gtk,gtk3,gio,Python,Gtk,Gtk3,Gio,我正在尝试创建一个Gio.SimpleAction并连接到它的更改状态信号,以便在状态更改时执行特定操作,但我没有找到一个工作代码 下面是一个我尝试过(并期望成功)但没有成功的例子: from gi.repository import Gio, GLib call_count = 0 def _state_changed(action, state): action.set_state(state) global call_count call_count += 1
Gio.SimpleAction
并连接到它的更改状态
信号,以便在状态更改时执行特定操作,但我没有找到一个工作代码
下面是一个我尝试过(并期望成功)但没有成功的例子:
from gi.repository import Gio, GLib
call_count = 0
def _state_changed(action, state):
action.set_state(state)
global call_count
call_count += 1
print(state)
a = Gio.SimpleAction.new_stateful('foo', None, GLib.Variant.new_boolean(False))
a.connect('change-state', _state_changed)
print a.get_state().get_boolean()
a.set_state(GLib.Variant.new_boolean(True))
print a.get_state().get_boolean()
print call_count
运行此代码的输出为:
False
True
0
正如我们所看到的,状态确实发生了变化,但没有发出任何变化状态
这个代码示例有什么问题吗?如何正确检测Gio中的状态更改。SimpleAction
?方法设置状态()
会影响状态更改。change state
信号仅在响应状态更改请求时从Gio.Action.change_state()
发出
我相信这个信号主要是为了允许Gio.SimpleAction的子类将代码注入到状态更改请求的处理中。是的。谢谢你。将a.set_状态(GLib.Variant.new_boolean(True))更改为a.change_状态(…)可以解决此问题。