Pygame python如何从变量中绘制rect
我正在为“snake”编程,只是想知道如何从变量中绘制rectPygame python如何从变量中绘制rect,python,pygame,Python,Pygame,我正在为“snake”编程,只是想知道如何从变量中绘制rect head = pygame.draw.rect(screen, color, pygame.Rect(x, y, 60, 60)) 如何再次绘制,但仅使用变量“head” 虽然可以这样做来重新绘制头部: head = pygame.draw.rect(screen, color, pygame.Rect(x, y, 60, 60)) pygame.draw.rect(screen, color, head) 我个人会首先创建re
head = pygame.draw.rect(screen, color, pygame.Rect(x, y, 60, 60))
如何再次绘制,但仅使用变量“head” 虽然可以这样做来重新绘制头部:
head = pygame.draw.rect(screen, color, pygame.Rect(x, y, 60, 60))
pygame.draw.rect(screen, color, head)
我个人会首先创建rect,然后根据需要多次绘制:
head = pygame.Rect(x, y, 60, 60)
pygame.draw.rect(screen, color, head)
pygame.draw.rect(screen, color, head)
此外,建议改为使用:
你得说得更具体些。我不知道你问的是什么
head
是一个矩形,表示变化像素的边界区域。从…起
head = pygame.Rect(x, y, 60, 60)
screen.fill(color, head)