Python 如何在pygame中显示图像?

Python 如何在pygame中显示图像?,python,pygame,Python,Pygame,我想从网络摄像头加载一个图像,显示在pygame上 我正在使用视频捕获 from VideoCapture import Device import pygame import time In=1 pygame.init() w = 640 h = 480 size=(w,h) screen = pygame.display.set_mode(size) while True: cam = Device() cam.saveSnapshot(str(In)+".jpg")

我想从网络摄像头加载一个图像,显示在pygame上 我正在使用视频捕获

from VideoCapture import Device
import pygame
import time
In=1
pygame.init()
w = 640
h = 480
size=(w,h)
screen = pygame.display.set_mode(size) 

while True:
    cam = Device()
    cam.saveSnapshot(str(In)+".jpg") 
    img=pygame.image.load(In)
    screen.blit(img,(0,0))
    In=int(In)+1
    In=str(In)

为什么这不起作用。Pygame窗口打开,但什么也不显示?

您必须告诉Pygame

将图像点显到屏幕后,在循环中添加以下行:

pygame.display.flip()

顺便说一句,你可能想限制每秒拍摄的图像数量。使用
time.sleep



你的图像名为1.jpg并且在同一个文件夹中吗?伙计,如果你看代码,你会看到saveSnapshot(str(in)+“.jpg”),你可以使用
pygame.camera
拍摄照片,并消除对
视频捕获的依赖
from VideoCapture import Device
import pygame
import time
In=1
pygame.init()
w = 640
h = 480
size=(w,h)
screen = pygame.display.set_mode(size) 
c = pygame.time.Clock() # create a clock object for timing

while True:
    cam = Device()
    filename = str(In)+".jpg" # ensure filename is correct
    cam.saveSnapshot(filename) 
    img=pygame.image.load(filename) 
    screen.blit(img,(0,0))
    pygame.display.flip() # update the display
    c.tick(3) # only three images per second
    In += 1