Python 为什么不是';淡入动画不工作,但淡出动画工作?
我是python新手,我想到了如何使用tkinter和时间模块在python中制作一个简单的淡入淡出动画。我为程序定义了两个动画:一个淡入淡出。“淡出”动画效果完美,完全符合我的要求,但是,“淡入”动画根本不起作用。在while循环完成之前,程序几乎不会显示。我是做错了什么,还是根本无法在python tkinter中创建淡入效果? 以下是我的代码片段:Python 为什么不是';淡入动画不工作,但淡出动画工作?,python,animation,tkinter,fadein,fadeout,Python,Animation,Tkinter,Fadein,Fadeout,我是python新手,我想到了如何使用tkinter和时间模块在python中制作一个简单的淡入淡出动画。我为程序定义了两个动画:一个淡入淡出。“淡出”动画效果完美,完全符合我的要求,但是,“淡入”动画根本不起作用。在while循环完成之前,程序几乎不会显示。我是做错了什么,还是根本无法在python tkinter中创建淡入效果? 以下是我的代码片段: from tkinter import * import time root = Tk() transparency = 0 while t
from tkinter import *
import time
root = Tk()
transparency = 0
while transparency <= 1:
transparency += 0.1
root.wm_attributes("-alpha", transparency)
time.sleep(0.03)
def fade():
t = 1
while t > 0:
t -= 0.1
root.wm_attributes("-alpha", t)
time.sleep(0.03)
root.destroy()
btn = Button(root, text='fade exit', command=fade).pack()
root.mainloop()
从tkinter导入*
导入时间
root=Tk()
透明度=0
虽然透明度为0:
t-=0.1
root.wm_属性(“-alpha”,t)
睡眠时间(0.03)
root.destroy()
btn=按钮(root,text='fade exit',command=fade).pack()
root.mainloop()
使用后(毫秒,函数)
和递归,而不是在循环和时间时使用
奖金:
- 使用函数参数自定义淡入淡出效果和行为
- 这不会阻止根目录的更新
- 一切都被封装起来了
- 这些功能可用于任何
Toplevel
窗口
applyFades
在一次调用中管理所有内容
如果您确实需要将这些功能附加到按钮
,只需像这样分配命令
参数:命令=lambda:fadeOut(root)
window.py
''' Fade In
@window ~ the window to affect
@millis ~ the amount of milliseconds to wait before next recursion
@inc ~ the amount to increment alpha on each recursion
'''
def fadeIn(window, millis:int=50, inc:float=0.1):
alpha = float(window.attributes('-alpha')) + inc
window.attributes('-alpha', alpha)
if alpha < 1:
window.after(millis, lambda: fadeIn(window, millis, inc))
else:
window.attributes('-alpha', 1.0)
''' Fade Out
@window, @millis ~ see: Fade In
@dec ~ the amount to decrement alpha on each recursion
@destroy ~ True|False destroy the window when effect is complete
'''
def fadeOut(window, millis:int=50, dec:float=0.1, destroy:bool=True):
alpha = float(window.attributes('-alpha')) - dec
window.attributes('-alpha', alpha)
if alpha > 0:
window.after(millis, lambda: fadeOut(window, millis, dec, destroy))
else:
window.attributes('-alpha', 0.0)
if destroy:
window.destroy()
''' Assign All Fades In One Call
@window, @millis, @inc ~ see: Fade In
@dec, @destroy ~ see: Fade Out
@close ~ True|False add fadeOut effect to window close button
'''
def applyFades(window, millis:int=50, inc:float=0.1, dec:float=0.1, destroy:bool=True, close:bool=True):
window.attributes('-alpha', 0.0)
window.after(millis, lambda: fadeIn(window, millis, inc))
if close:
window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: fadeOut(window, millis, dec, destroy))
不要使用while
循环和时间
,而是使用after(millis,function)
和递归
奖金:
- 使用函数参数自定义淡入淡出效果和行为
- 这不会阻止根目录的更新
- 一切都被封装起来了
- 这些功能可用于任何
Toplevel
窗口
applyFades
在一次调用中管理所有内容
如果您确实需要将这些功能附加到按钮
,只需像这样分配命令
参数:命令=lambda:fadeOut(root)
window.py
''' Fade In
@window ~ the window to affect
@millis ~ the amount of milliseconds to wait before next recursion
@inc ~ the amount to increment alpha on each recursion
'''
def fadeIn(window, millis:int=50, inc:float=0.1):
alpha = float(window.attributes('-alpha')) + inc
window.attributes('-alpha', alpha)
if alpha < 1:
window.after(millis, lambda: fadeIn(window, millis, inc))
else:
window.attributes('-alpha', 1.0)
''' Fade Out
@window, @millis ~ see: Fade In
@dec ~ the amount to decrement alpha on each recursion
@destroy ~ True|False destroy the window when effect is complete
'''
def fadeOut(window, millis:int=50, dec:float=0.1, destroy:bool=True):
alpha = float(window.attributes('-alpha')) - dec
window.attributes('-alpha', alpha)
if alpha > 0:
window.after(millis, lambda: fadeOut(window, millis, dec, destroy))
else:
window.attributes('-alpha', 0.0)
if destroy:
window.destroy()
''' Assign All Fades In One Call
@window, @millis, @inc ~ see: Fade In
@dec, @destroy ~ see: Fade Out
@close ~ True|False add fadeOut effect to window close button
'''
def applyFades(window, millis:int=50, inc:float=0.1, dec:float=0.1, destroy:bool=True, close:bool=True):
window.attributes('-alpha', 0.0)
window.after(millis, lambda: fadeIn(window, millis, inc))
if close:
window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: fadeOut(window, millis, dec, destroy))
让我们看看你的脚本做了什么。在开始时分配,它启动一个tcl/tk解释器并创建一个根窗口。然后控制其“不透明度”属性淡入。之后,在根窗口上放置一个按钮小部件,该窗口具有以下属性:
- “淡出”文本写在小部件的顶部
- 它等待鼠标单击,然后在控制根窗口的不透明度属性后淡出
最后,是一个替代品
while True:
root.update_idletasks()
root.update()
您可能会注意到“淡入”按钮是在根窗口未更新时创建的。这就是为什么你不能看到实际的淡入
解决方案1。每次淡入后更新根窗口:
from tkinter import *
import time
def fade():
t = 1
while t > 0:
t -= 0.1
root.wm_attributes("-alpha", t)
time.sleep(0.03)
root.destroy()
root = Tk()
transparency = 0
btn = Button(root, text='fade in', command=fade)
btn.pack()
while transparency <= 1:
transparency += 0.1
root.wm_attributes("-alpha", transparency)
root.update_idletasks()
root.update()
time.sleep(0.03)
btn.configure(text='fade exit') #I guess no new button is needed and text should be replaced only
root.mainloop()
从tkinter导入*
导入时间
def fade():
t=1
当t>0时:
t-=0.1
root.wm_属性(“-alpha”,t)
睡眠时间(0.03)
root.destroy()
root=Tk()
透明度=0
btn=按钮(根,text='fade-in',command=fade)
btn.pack()
透明度让我们看看你的脚本做了什么。在开始时分配,它启动一个tcl/tk解释器并创建一个根窗口。然后控制其“不透明度”属性淡入。之后,在根窗口上放置一个按钮小部件,该窗口具有以下属性:
- “淡出”文本写在小部件的顶部
- 它等待鼠标单击,然后在控制根窗口的不透明度属性后淡出
最后,是一个替代品
while True:
root.update_idletasks()
root.update()
您可能会注意到“淡入”按钮是在根窗口未更新时创建的。这就是为什么你不能看到实际的淡入
解决方案1。每次淡入后更新根窗口:
from tkinter import *
import time
def fade():
t = 1
while t > 0:
t -= 0.1
root.wm_attributes("-alpha", t)
time.sleep(0.03)
root.destroy()
root = Tk()
transparency = 0
btn = Button(root, text='fade in', command=fade)
btn.pack()
while transparency <= 1:
transparency += 0.1
root.wm_attributes("-alpha", transparency)
root.update_idletasks()
root.update()
time.sleep(0.03)
btn.configure(text='fade exit') #I guess no new button is needed and text should be replaced only
root.mainloop()
从tkinter导入*
导入时间
def fade():
t=1
当t>0时:
t-=0.1
root.wm_属性(“-alpha”,t)
睡眠时间(0.03)
root.destroy()
root=Tk()
透明度=0
btn=按钮(根,text='fade-in',command=fade)
btn.pack()
“嗨,”迈克尔!希望你有一个伟大的一天!非常感谢您提供的代码片段!这对我来说是成功的!然而,我真的想知道为什么我的代码不起作用。这仅仅是因为我使用了时间睡眠还是我的整个算法都错了?我真的很想知道。谢谢@Omid Ketabollahi是的。while循环正在停止mainloop运行,直到完成为止。实际上,您阻止了gui的更新。当您需要睡眠时,请使用after()
。嗨,@Michael!希望你有一个伟大的一天!非常感谢您提供的代码片段!这对我来说是成功的!然而,我真的想知道为什么我的代码不起作用。这仅仅是因为我使用了时间睡眠还是我的整个算法都错了?我真的很想知道。谢谢@Omid Ketabollahi是的。while循环正在停止mainloop运行,直到完成为止。实际上,您阻止了gui的更新。当您需要睡眠时,请使用after()
。简单的修复方法是在time.sleep(…)
之前添加root.update()
。简单的修复方法是在time.sleep(…)
之前添加root.update()
。