Python 使用OpenGL,结果是否取决于安装的硬件或驱动程序?
我正在使用OpenGL遮挡进行渲染,如下所示:() 我在Jupyter(它使用“Cirrus Logic GD 5446”作为GPU,一种25年历史的PCI图形芯片,在VM architecturer JupyterHub上模拟)和本地机器(使用GeForce 840M)上运行相同的代码 该代码在两种环境下都可以工作,但是,为每个方面生成的像素数量略有不同。本地执行更加精确,并且运行速度快了两倍Python 使用OpenGL,结果是否取决于安装的硬件或驱动程序?,python,opengl,graphics,computer-vision,Python,Opengl,Graphics,Computer Vision,我正在使用OpenGL遮挡进行渲染,如下所示:() 我在Jupyter(它使用“Cirrus Logic GD 5446”作为GPU,一种25年历史的PCI图形芯片,在VM architecturer JupyterHub上模拟)和本地机器(使用GeForce 840M)上运行相同的代码 该代码在两种环境下都可以工作,但是,为每个方面生成的像素数量略有不同。本地执行更加精确,并且运行速度快了两倍 是否有可能在所有机器上实现类似的性能和结果,或者这不在我们的掌握之中?OpenGL规范对再现性(不变
是否有可能在所有机器上实现类似的性能和结果,或者这不在我们的掌握之中?OpenGL规范对再现性(不变性)非常清楚: 附录A 相同的结果仅适用于相同实现上的相同操作序列。只更改一个操作,否则实现和结果可能会有所不同