Python LandXML到Topology.ByPoints不´;I don’我没有按预期工作

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我是新来的,所以我希望这条线索不存在

我从Civil3D导出了一个LandXML文件。此文件中列出了3个曲面。现在,我的目标是将其导入revit并将其转换为地形。提取所有点和面并生成网格没有问题。但对于tograph.ByPoint节点,我得到了一个看起来不正确的地形

[网格及地形][1]


我已经试了很多了。但现在我不知道出了什么问题。有人有想法吗?

我在2010年实现并记录了一个Revit插件,用于将LandXML曲面导入Revit;也许这会有帮助


谢谢您的回答!我在我的dynamo项目中使用了您的LandXML文件。这似乎奏效了。因此,我认为我导出的LandXML文件似乎不正确。你能告诉我你是如何或者用哪个程序创建这个文件的吗?这个示例文件是由一个开发人员提供的,所以我不知道它的来源。您可以在这里查看:。。。然而,也要注意维基百科上说:LandXML:土地开发、土木工程和测量社区之间数据交换的非专有标准。开放地理空间联盟(OGC)土地和基础设施标准工作组(LandInfraSWG)开发了LandXML-1.2的UML原样概念模型,该模型揭示了LandXML的问题以及与OGC标准基线的巨大差异。。。