Python 如何在pygame中以未定义的方向检查mousemotion?
我想检查鼠标是否按照未定义的方向移动,如下所示:Python 如何在pygame中以未定义的方向检查mousemotion?,python,pygame,Python,Pygame,我想检查鼠标是否按照未定义的方向移动,如下所示: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.MOUSEMOTION: "do something" 然后我要打印方向。有可能吗?你已经走到一半了: 类型为pygame.MOUSEMOTIONevent的事件具有pos成员。 您可以存储以前的pos,并计算差异方向。另一种可能是pygame.mouse.get\u rel(),它提供自上次调用此函数以来鼠
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
"do something"
然后我要打印方向。有可能吗?你已经走到一半了:
类型为pygame.MOUSEMOTION
event的事件具有pos成员。
您可以存储以前的pos,并计算差异方向。另一种可能是
pygame.mouse.get\u rel()
,它提供自上次调用此函数以来鼠标的移动量。这样可以避免存储以前的位置
简单的例子:
import sys, pygame,time
FPS=30
fpsClock=pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((650,650))
screen.fill(255,255,255)
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
print pygame.mouse.get_rel()
pygame.display.update()
fpsClock.tick(FPS)
您将获得如下所示的输出,如您所见,您可以将其解释为描述运动方向的形式(x,y)的向量:
(0, 0)
(-1, 0)
(0, -8)
(0, 0)