Qt 仅绘制QPaint路径bezier曲线的一部分
我只想绘制QPainter曲线路径的一部分。我的路径如下所示:Qt 仅绘制QPaint路径bezier曲线的一部分,qt,bezier,qpainterpath,Qt,Bezier,Qpainterpath,我只想绘制QPainter曲线路径的一部分。我的路径如下所示: QPointF p[4]; p[0] = QPoint(100, 200); p[1] = QPoint(200, 60); p[2] = QPoint(500, 180); p[3] = QPoint(600, 100); cPath.cubicTo(p[1], -a*p[0] + p[1] + a*p[2], a*p[1] + p[2] -a*p[3], p[2]); 现在,这绘制了如图1所示的路径 但是现在我只想画两个点
QPointF p[4];
p[0] = QPoint(100, 200);
p[1] = QPoint(200, 60);
p[2] = QPoint(500, 180);
p[3] = QPoint(600, 100);
cPath.cubicTo(p[1], -a*p[0] + p[1] + a*p[2], a*p[1] + p[2] -a*p[3], p[2]);
现在,这绘制了如图1所示的路径
但是现在我只想画两个点之间的曲线,比如说p(1)和p(2)
如何仅绘制贝塞尔曲线的一部分?以下是我解决此问题的方法 我使用
QPainterPath::toSubpathPolygons
返回多边形列表,并获得QPolygonF
const QMatrix m = QMatrix();
QPolygonF cPoly = cPath.cubicTo(p[1], -a*p[0] + p[1] + a*p[2], a*p[1] + p[2] -a*p[3], p[2]).toSubpathPolygons(m).first();
然后我迭代了这个QPolygonF
,并检查了这个多边形中的点是否位于我想要的两个点之间。然后将这些点添加到新多边形
QPolygonF nPoly;
QPolygonF::iterator i;
for (i = cPoly.begin(); i != cPoly.end(); ++i){
QPointF pnt = *i;
if (pnt.rx() >= p[1].rx() && pnt.rx() <= p[2].rx())
nPoly << pnt;
}
qpolygonfnpoly;
QPolygonF::迭代器i;
对于(i=cPoly.begin();i!=cPoly.end();++i){
QPointF pnt=*i;
如果(pnt.rx()>=p[1].rx()&&pnt.rx()