Qt 以不同的线程启动声子播放器?
我有一个Qt 以不同的线程启动声子播放器?,qt,pyqt,phonon,Qt,Pyqt,Phonon,我有一个Phonon.MediaObject,它通过Phonon.AudioOutput连接到网络源。因此,当运行play()时,主GUI将冻结,直到播放器开始播放(最坏情况下为5秒) 这可以通过移动播放器来解决,或者至少通过它的web抓取任务来解决。我在网上读过关于moveToThread()函数的文章,但它似乎不起作用 我试着用它做一条线,但运气不好:(用PyQt写) 有什么想法吗?子类QThread,使用您希望在线程中发生的内容重新实现run(),然后创建线程的实例并对其调用start()
Phonon.MediaObject
,它通过Phonon.AudioOutput
连接到网络源。因此,当运行play()
时,主GUI将冻结,直到播放器开始播放(最坏情况下为5秒)
这可以通过移动播放器来解决,或者至少通过它的web抓取任务来解决。我在网上读过关于moveToThread()
函数的文章,但它似乎不起作用
我试着用它做一条线,但运气不好:(用PyQt写)
有什么想法吗?子类
QThread
,使用您希望在线程中发生的内容重新实现run()
,然后创建线程的实例并对其调用start()
只是在连接到线程中或线程中的内容时要小心,因为您不想进行直接或自动连接,在大多数情况下,您希望进行排队连接
此链接显示了使用QThread
的两种方法,一种如我刚才所述,它使用moveToThread()
链接到另一个生产者-消费者示例
希望对您有所帮助。您是否尝试过
QtConcurrent::run
?它在单独的线程中运行函数
或者在这里检查它这将需要在您这边进行更多的编码 我对python不太了解,但从您的代码来看,我认为您犯的一个错误是假设您的
phonthread
类存在于它自己的线程中,但它实际上存在于创建它的线程中
我甚至不会尝试在线程之间移动像MediaObject
这样的对象。一种方法是创建自己的QObject
子体,然后在它的构造函数中创建播放音乐所需的所有对象。您还需要向类中添加插槽,以访问需要从主线程调用的每个声子函数。请记住在不使用父对象的情况下创建此对象。
然后需要将其移动到新创建的QThread,并连接线程之间的所有信号/插槽
我不使用python,但下面是它的伪C++概要:
class MyPlayer: public QObject{
Q_OBJECT
public:
AudioOutput* ao;
MediaObject* mo;
MyPlayer() : QObject(0) { // note no parent QObject instance
ao = new AudioOutput();
... // Create and connect all objects
}
public slots:
void setCurrentSource ( const MediaSource & source ){
mo->setCurrentSource(source);
}
// And other methods that are not slots already.
};
然后在应用程序中执行以下操作:
MyPlayer* mp = new MyPlayer();
QThread* th = new QThread();
connect(th, SIGNAL(finished()), mp, SLOT(deleteLater()));
connect( mainThreadObj, SIGNAL(setPlayerSource ( const MediaSource & ) ), mp, SLOT(setPlayerSource ( const MediaSource & ) ) );
... // and other signals; note that methods that are signals already can be conected witout wrappers:
connect( mainThreadObj, SIGNAL(playerPlay() ), mp->mo, SLOT(play()) );
mp->moveToThread(th);
要停止线程,只需将主线程的信号连接到th的
quit()
插槽,并在需要时发出信号。如果整个播放器位于不同的线程中,输出仍将到达声卡?当我这样做时,我会得到以下错误:警告:bool\u thiscall Phonon::FactoryPrivate::CreateBend(void)无法加载phonon后端插件
显然,phonon文件夹的链接方式与以前不同。。。您使用的是什么操作系统?您可以将后端文件夹复制到您的exe文件夹中,C:/Qt/4.8.4/plugins/phonon\u backend
,这样在您的exe旁边就有一个名为phonon\u backend
的文件夹,其中包含相应的DLL。我认为情况并非如此。我已经这么做了,是为了让第一个声子密码生效。所有内容仍然从同一进程和目录运行。