如何处理不推荐使用的Qt3DRender::QBuffer::BufferType?
有替代品吗?或者我们应该忽略它们,不再指定类型?另外,我想知道一开始不推荐它们的原因是什么?我正在处理Qt.5.14,我只是忽略了它,不再在一开始就设置类型。这似乎也与文档一致: 很可能这与OpenGL的使用不再匹配。缓冲区数据的用途在引用缓冲区中数据的属性中指定如何处理不推荐使用的Qt3DRender::QBuffer::BufferType?,qt,qt3d,Qt,Qt3d,有替代品吗?或者我们应该忽略它们,不再指定类型?另外,我想知道一开始不推荐它们的原因是什么?我正在处理Qt.5.14,我只是忽略了它,不再在一开始就设置类型。这似乎也与文档一致: 很可能这与OpenGL的使用不再匹配。缓冲区数据的用途在引用缓冲区中数据的属性中指定