Qt Desktop使用Node.js和Socket.io侦听端口

Qt Desktop使用Node.js和Socket.io侦听端口,qt,node.js,socket.io,Qt,Node.js,Socket.io,我使用Qt构建了一个桌面应用程序。目前,应用程序定期从远程web服务器上的XML文件中提取数据,以填充应用程序中的各种小部件 我宁愿实现一个“推送”环境,在这个环境中,Qt应用程序与远程web服务器上的端口建立持久连接,并侦听node.js的更新或“广播”,而不是拉取数据 我已经使用node.js和socket.io构建了一个基于web的应用程序,所以我对这一点并不陌生,但我似乎不知道如何在Qt中实现这一点。我可以使用QTcpSocket连接到端口4000,也可以使用node.js启动HTTP服

我使用Qt构建了一个桌面应用程序。目前,应用程序定期从远程web服务器上的XML文件中提取数据,以填充应用程序中的各种小部件

我宁愿实现一个“推送”环境,在这个环境中,Qt应用程序与远程web服务器上的端口建立持久连接,并侦听node.js的更新或“广播”,而不是拉取数据

我已经使用node.js和socket.io构建了一个基于web的应用程序,所以我对这一点并不陌生,但我似乎不知道如何在Qt中实现这一点。我可以使用QTcpSocket连接到端口4000,也可以使用node.js启动HTTP服务器,但我似乎无法接收任何广播的消息

这里缺少的一个部分是socket.io,但我不知道如何使用它或在Qt内建立所需的连接,所以我不知所措

在Qt应用程序内部的端口4000上连接并侦听

void MainWindow::connectTcp() {

client = new QTcpSocket(this);
QHostAddress hostadd("myIPaddress");
connect(client,SIGNAL(connected()),this,SLOT(isConnected()));
    connect(client,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(connectionError(QAbstractSocket::SocketError)));
connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readTcpData()));
client->connectToHost(hostadd,3000);

} 
在node.js中创建服务器并发送更新

var http = require('http'); 
var url = require('url');
var msg = '';

var port = 4000;
/* path to socket.io */
var path = '/path/to/node_modules/socket.io';

var server = http.createServer(function (req, res) {

        req.on('data', function (d) {
            data += d;
        });
        req.on('end',function(){
            msg = data;
    res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'});
    res.write(msg);
    res.end();
    console.log('SEND DATA: ',msg);
        });

}).listen(port);
任何建议都非常感谢——我想做的事情可能吗

编辑--更新

使用C++后,未能合并SoCKI.IO和WebSocket,我尝试用QWebVIEW做它,它工作了。我在下面分享我所做的细节,以防其他人需要帮助

main window.cpp

这只是一个通用的QtGUI应用程序,其唯一目的是创建一个加载HTML文件的QWebView实例。正在加载的HTML文件(在后台)包含建立套接字连接的javascript代码

我创建了一个单独的Qt类来与index.html中的javascript接口,以对来自服务器的响应进行操作


希望这对别人有帮助

是的,这是可能的,但您必须了解Socket.IO处理的是WebSocket套接字,而不是原始TCP。您的客户端应该与服务器进行WebSocket握手,等等。当前正在发生的是,您在客户端创建一个“HTTP”连接,不发送任何内容,然后等待发生一些事情。(什么也不会发生。)

当然,您也可以设计一个在原始TCP之上运行的协议,例如发送换行符/空分隔(或netstring封装)的JSON块。

您可以看看,它使用Qt实现WebSocket。我还构建了client和server socket.io类,它们很快就会开源

编辑:
找到它

谢谢。我到处搜索,找到了一个C++版本的SoCKE.IO版本。需要Boost和其他依赖项。我会试一试,如果成功的话,我会回应的。运气不好。我使用BooS.Org网站的指令安装了C++的Boost库,然后安装了。我安装了Socket.io和WebSockets。我有一大堆错误——让我相信这个解决方案只针对微软Visual C++,而不是QT.GoToCu.IO服务器回调函数。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // Set default proxy (this may not always be necessary)
    QNetworkProxyFactory::setUseSystemConfiguration(true);

    h = new Hello(this);

    view = new QWebView(this);
    view->load(QUrl("http://www.mydomain.com/startconnection.html"));

    // I don't want the webview to show, it should run in the background
    view->hide(); 

    frame = view->page()->mainFrame();
    connect(view,SIGNAL(loadFinished(bool)),this,SLOT(loadFinished(bool)));

}

void MainWindow::loadFinished(bool loaded) {

    qDebug() << "Webpage Loaded? " << loaded;

}


MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="http://www.mydomain.com:4000/socket.io/socket.io.js"></script> 
<script type="text/javascript">

var socket;

window.onload = onLoad;

function onLoad() {

    socket = io.connect('http://www.mydomain.com:4000');

    socket.on('connect', function(){
        alert("Connected To Socket");
    });

    socket.on('message',function(data) {
        alert("Here Comes A Message From The Server");
    });

}

</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
var http = require('http'); 
var url = require('url');
var qs = require('querystring');
var child_process = require('child_process');
var theSockets = {};

/* listening port */
var port = 4000;
/* path to socket.io on server */
var path = '/var/www/vhosts/mydomain.com/httpdocs/server/node_modules/socket.io';

var server = http.createServer(function (req, res) {

         var data = '';
         var msg = '';

        req.on('data', function (d) {
                data += d;
        });

        req.on('end',function(){
            msg = data;
            io.sockets.emit('message',msg);
            res.end();
        });

        }

        res.end();

}).listen(port);

var io = require(path).listen(server);

io.sockets.on('connection', function(socket) {

    var d = new Date();
    console.log('JOINED SOCKET '+d.toLocaleString()+' SOCKET ID '+socket.id);

    socket.on('disconnect',function() {

    var d = new Date();
    console.log('EXITED SOCKET '+d.toLocaleString()+' SOCKET ID '+socket.id);

    });

});