Redux 如何添加属性以响应路由器重复使用位置的更改?
我正在写一个应用程序使用。当Redux 如何添加属性以响应路由器重复使用位置的更改?,redux,react-redux,react-router-redux,Redux,React Redux,React Router Redux,我正在写一个应用程序使用。当LOCATION\u CHANGE操作被调度时,我想根据用户在调查中的距离更新UI以显示进度。我的州有这样的结构: ui: { progress: 0 }, survey: { question1: true, question2: null } 我有一个函数,可以循环浏览survey属性中的问题,并可以根据问题的第一个实例null确定进度。在上述示例中,进度将为1,因为问题2为null(尚未回答) 要更新UI,我订阅了一个UI reducer以执行@@
LOCATION\u CHANGE
操作被调度时,我想根据用户在调查中的距离更新UI以显示进度。我的州有这样的结构:
ui: {
progress: 0
},
survey: {
question1: true,
question2: null
}
我有一个函数,可以循环浏览survey属性中的问题,并可以根据问题的第一个实例null
确定进度。在上述示例中,进度将为1,因为问题2为null
(尚未回答)
要更新UI,我订阅了一个UI reducer以执行@@router/LOCATION\u CHANGE
操作,在该操作中,我可以运行函数来确定进度
我面临的问题是,在UI reducer中,我只能从LOCATION\u CHANGE
访问UI状态和有效负载,而不能访问调查
是否可以修改
位置更改
以在其有效负载中包含其他属性?我认为解决问题的最佳方法是使用中间件拦截所有@@router/LOCATION\u CHANGE
操作,并在逻辑到达减速机之前执行逻辑。中间件中提供了getState
功能,因此可以读取ui
和survery
状态
中间件
export default ({ dispatch, getState }) => (next) => (action) => {
if (action.type === '@@router/LOCATION_CHANGE') {
const state = getState(); // this is the whole redux state
const progress = getNewProgressValue(state);
dispatch(updateProgress(progress)); // updateProgress is the action creator to update progress value
}
next(action);
}
您还需要修改reducer以根据updateProgress
action creator调度的操作更新progress
注意:我假设您没有使用redux saga
。如果你是,你仍然可以从这个方法中得到想法