Reflection 我可以将巴比伦纹理和材质应用于地面的顶点吗?

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我是babylon.js的新手,尝试创建一个动态的水面

我成功地在平面上创建了波浪(使用地面和UpdateVersionData)

我现在需要做的是反射(思考反射纹理)和折射(思考镜子)。 这两个都是巴比伦用飞机完成的,但我的表面不是平坦的,而是动态的

我可以将正确的反射和折射应用于顶点或构成地面的三角形吗

在实时渲染中这样做可以吗


谢谢你的建议

请原谅我缺乏细节和研究

我成功地使用了巴比伦。水材料:

事实上,使用UpdateVersionData和waterMaterial都可以