隐式地将变量传递给Ruby中的块

隐式地将变量传递给Ruby中的块,ruby,Ruby,我想重写这个片段: Chips.fix_game(324565) do |game_id| player1.chips.gain(game_id, 200) # chips qty player2.chips.lose(game_id, 200) end 这样做: Chips.fix_game(324565) do player1.chips.gain(200) player2.chips.lose(200) end 以某种方式将game\u id传递给player1.chi

我想重写这个片段:

Chips.fix_game(324565) do |game_id|
  player1.chips.gain(game_id, 200) # chips qty
  player2.chips.lose(game_id, 200)
end
这样做:

Chips.fix_game(324565) do
  player1.chips.gain(200)
  player2.chips.lose(200)
end
以某种方式将
game\u id
传递给
player1.chips
API入口点

第二个片段更简洁,块内没有空间更改
game\u id


如何将
game\u id
值从
Chips.fix\u game
方法隐式传递到
player1.Chips
对象?

Chips
可以提供使用
fix\u game
设置的
当前游戏id
,例如:

class Chips
  @@current_game_id = nil

  def self.current_game_id
    @@current_game_id
  end

  def self.fix_game(game_id)
    previous_game_id = current_game_id
    @@current_game_id = game_id
    yield
  ensure
    @@current_game_id = previous_game_id
  end
end

class Player
  def gain(amount)
    puts "gaining #{amount} chips in game #{Chips.current_game_id}"
  end
end

player = Player.new

Chips.fix_game(1) do
  player.gain(100)
end
#=> "gaining 100 chips in game 1"

Chips.fix_game(2) do
  player.gain(200)
end
#=> "gaining 200 chips in game 2"
yield
之后恢复上一个游戏id允许嵌套块:

Chips.current_game_id     #=> nil
Chips.fix_game(1) do
  Chips.current_game_id   #=> 1
  Chips.fix_game(2) do
    Chips.current_game_id #=> 2
  end
  Chips.current_game_id   #=> 1
end
Chips.current_game_id     #=> nil

虽然这看起来很方便,但全局状态可能会导致难以调试的问题。保重。

好的,我看见你了。我不需要筑巢芯片。不过是游戏。多线程呢?