Rust 使用cargo bundle构建.app后,如何从不断变化的路径环境加载图像?
我正在使用为用fltk-rs构建的Rust应用程序创建一个.app包。 应用程序中有图像等资产。在我开发的过程中,访问这些资产没有问题 main.rs:Rust 使用cargo bundle构建.app后,如何从不断变化的路径环境加载图像?,rust,Rust,我正在使用为用fltk-rs构建的Rust应用程序创建一个.app包。 应用程序中有图像等资产。在我开发的过程中,访问这些资产没有问题 main.rs: 让mut my_img=SharedImage::load(“imgs/smiley.png”).unwrap(); 。 ├── 货锁 ├── 货舱 ├── app_icon_design.psd ├── imgs │ └── smiley.PNG能否共享您的Cargo.toml文件?另外,为什么您不能编写一个函数,从/Resources
让mut my_img=SharedImage::load(“imgs/smiley.png”).unwrap();
。
├── 货锁
├── 货舱
├── app_icon_design.psd
├── imgs
│ └── smiley.PNG能否共享您的Cargo.toml
文件?另外,为什么您不能编写一个函数,从/Resources
目录为您加载图像?您可以共享Cargo.toml
文件吗?另外,为什么不能编写一个函数,从/Resources
目录为您加载一个图像?