在scala中生成树
我正在学习Scala,我正在使用的这本书提供了一个练习,要求我在树结构上定义一些函数 树定义为:在scala中生成树,scala,data-structures,tree,Scala,Data Structures,Tree,我正在学习Scala,我正在使用的这本书提供了一个练习,要求我在树结构上定义一些函数 树定义为: sealed trait Tree[+A] case class Leaf[A](value: A) extends Tree[A] case class Branch[A](left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A] 其中一个练习是计算树中的节点数。 我写了这个函数,但我不能检查它是否工作,因为我没有任何树的例子 我如何生成一个小的树来测试我的代
sealed trait Tree[+A]
case class Leaf[A](value: A) extends Tree[A]
case class Branch[A](left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
其中一个练习是计算树中的节点数。
我写了这个函数,但我不能检查它是否工作,因为我没有任何树的例子
我如何生成一个小的树来测试我的代码
一次向树中添加一个元素是可能的,但这似乎需要做很多工作。就像
val tree = Branch(
Branch(
Leaf(12),
Branch(
Leaf(3),
Leaf(4))),
Leaf(8))
那应该是那棵树
你可以在更大的树上重复使用。关键是,你要自下而上构建,你不能在底层做任何事情,这需要从头开始创建一个新的树
val biggerTree = Branch(Branch(something, tree), stillSomethingElse)
作为@dhg答案的补充,一个变量生成一棵具有给定数量分支的树(注意:总的分支数总是比分支数多一片叶子,因此总的分支数+叶子数总是奇数)。这将使测试变得简单
def randomTree(branchCount: Int): Tree[Int] =
if(branchCount == 0) Leaf(0) // whatever, you can put a random here
else {
val branchCountAtLeft = util.Random.nextInt(branchCount)
// between 0 and branchCount - 1
val branchCountAtRight = branchCount - 1 - branchCountAtLeft
Branch(randomTree(branchCountAtLeft), randomTree(branchCountAtRight))
}
@Didier的答案很适合手工制作自己的树,但如果您想自动生成树,可以使用一个小小的递归生成器:
def generate(p: Double): Tree[Int] = {
if (util.Random.nextDouble < p)
Branch(generate(p), generate(p))
else
Leaf(0)
}
你会得到一棵随机树。降低p
会使树木变小;提高它会使它们变得更大
显然,这将使所有叶子的树具有相同的值。如果需要随机叶值,请尝试:
Leaf(util.Random.nextInt(100))
除非您创建一个方法来处理创建树和向树中添加节点的操作,否则您必须手工完成。对树的简单插入并不复杂,而且本身就是一个很好的练习:)正确的版本可能应该有
分支(生成(p),生成(p))
?@Donbeo,oops,是的,修复了。
val t = generate(0.5)
println(t)
Leaf(util.Random.nextInt(100))