Scala 具有现有密钥的NoTouchElementException
建筑类别:Scala 具有现有密钥的NoTouchElementException,scala,hashmap,nosuchelementexception,Scala,Hashmap,Nosuchelementexception,建筑类别: class Building(val name: String, val skill: String, @volatile var workHours: Int) { var workers = new HashMap[Artisan, Int]() def doWork(worker: Artisan): Boolean = { ... workers.get(worker) match { case Some(i: Int) =>
class Building(val name: String, val skill: String, @volatile var workHours: Int) {
var workers = new HashMap[Artisan, Int]()
def doWork(worker: Artisan): Boolean = {
...
workers.get(worker) match {
case Some(i: Int) =>
worker.cash += i
true
case None => false
}
...
}
工匠阶级:
class Artisan(val skill: String, city: City) extends Player(skill, city) {
var assignment = new Building("Empty", "", 0)
def doWork() {
if ( !assignment.doWork(this) )
...
}
def canEqual(other: Any): Boolean = other.isInstanceOf[Artisan]
override def equals(other: Any): Boolean = other match {
case that: Artisan =>
(that canEqual this) &&
assignment == that.assignment &&
skill == that.skill
case _ => false
}
override def hashCode(): Int = {
val state = Seq(assignment, skill)
state.map(_.hashCode()).foldLeft(0)((a, b) => 31 * a + b)
}
}
测试用例:
@Test
def testIncome() {
val building = new Building("Bakery", "Builder", 10)
building.setSallery(100, player) // add player to building hashmap
player.assignment = building
player.doWork()
assertEquals("Should earn 100", player.cash, 100)
}
输出:
Negative test case
我不明白这段代码实际上是如何提供这个错误的。如果元素不存在,我的代码应该返回false。通过调试程序,Artisan对象被添加到我的hashmap中,因此我不明白它为什么会失败。Scala不鼓励使用
返回。您的错误消息看起来好像整个函数都得到了计算,即使有返回语句。在您这样的情况下,return
有两种选择:
1) 使用选项
var workers = new HashMap[Artisan, Int]()
def doWork(worker: Artisan): Boolean = {
val maybeIncome = workers.get(worker)
maybeIncome match {
case None => false
case Some(income) => {
val result = <do something with income that returns Boolean>
result
}
}
}
var-workers=newhashmap[Artisan,Int]()
def doWork(工人:工匠):布尔={
val maybeIncome=workers.get(worker)
可能是比赛{
case None=>false
案例部分(收入)=>{
val结果=
结果
}
}
}
2) 用于理解
var workers = new HashMap[Artisan, Int]()
def doWork(worker: Artisan): Boolean = {
val result = for { income <- workers.get(worker) } yield {
<do something with income that returns boolean>
}
result getOrElse false
}
var-workers=newhashmap[Artisan,Int]()
def doWork(工人:工匠):布尔={
val结果=用于{income您的Artisan
类是什么样子的?您正在使用equals
查看辅助密钥是否在集合中,但是apply
方法正在使用==
,它只调用equals
,尽管如果您重写它,可能会导致问题。您可以使用contains
方法检查映射是否
包含一个键,即!workers.contains(worker)
。我有另一个使用键集的测试用例。存在(u.equals(worker)))
。这不会给出相同的结果吗?正如@Noah所说,看看你的Artisan
类会很有趣。对我来说,这看起来像是你的equals
和hashCode
方法之间的不匹配。我看到Artisan
类内部有变量。不确定使用这样的类作为键有多大意义理论上,像doWork
这样的方法应该返回新对象,而不是修改现有对象等。尽管这是对我的空点错误的一个很好的回应,但它无助于解决我的理解。Now.get(worker)结果变为无,即使调试程序时显示元素按预期放置在hashmap中。这真的很奇怪。get
的语义是,当键不存在且Some(值)时,它返回None
,当键存在时。您的Artisan
类外观如何?或者,更好的是,您可以显示一些使用doWork
的调用代码吗?另一件事:您的工作者
是一个变量
。您可能应该尝试使用可变映射吗?除此之外,您可以打印出所有工作者
键吗在你的doWork
函数的入口?这可能会有一些启发。哎哟,你正在使用具有可变元素的类作为键。这是自找麻烦。你能设计一个不可变的键吗?我将尝试编辑用于hashkey的变量,而只使用vals。我完成后会再次更新代码。