Scala 重头戏2.4:拦截和修改响应体
根据这一点,自定义操作应该是这样的:Scala 重头戏2.4:拦截和修改响应体,scala,playframework,playframework-2.4,Scala,Playframework,Playframework 2.4,根据这一点,自定义操作应该是这样的: object CustomAction extends ActionBuilder[Request] { def invokeBlock[A](request: Request[A], block: Request[A] => Future[Result]): Future[Result] = { block(request) } } block.apply(request).flatMap { res =>
object CustomAction extends ActionBuilder[Request] {
def invokeBlock[A](request: Request[A], block: Request[A] => Future[Result]): Future[Result] = {
block(request)
}
}
block.apply(request).flatMap { res =>
Iteratee.flatten(res.body |>> Iteratee.consume[Array[Byte]]()).run.map { byteArray =>
val bodyStr = new String(byteArray.map(_.toChar))
Ok(bodyStr + "foo")
}
}
但是,如果我想在每个响应体中附加“foo”,我该怎么做呢?显然,以下方法不起作用:
block.andThen(result => result.map(r => r.body.toString + "foo")).apply(request)
有什么想法吗
更新:值得一提的是,此操作在控制器中主要用作异步:
def test = CustomAction.async {
//...
}
您需要从
结果
主体中获取枚举器[Array[Byte]]
,并将其提供给迭代者,以实际使用结果主体,然后才能修改它。因此,使用结果体并转换为字符串的简单迭代对象可能如下所示:
object CustomAction extends ActionBuilder[Request] {
def invokeBlock[A](request: Request[A], block: Request[A] => Future[Result]): Future[Result] = {
block(request)
}
}
block.apply(request).flatMap { res =>
Iteratee.flatten(res.body |>> Iteratee.consume[Array[Byte]]()).run.map { byteArray =>
val bodyStr = new String(byteArray.map(_.toChar))
Ok(bodyStr + "foo")
}
}
我使用了
flatMap
作为运行Iteratee的结果。flatte
是一个Future[T]
。查看有关如何使用枚举数/迭代者的更多详细信息。谢谢,这是可行的,但是有一个问题-解决方案默认为Ok
,并将覆盖其他响应类型,例如BadRequest
,我的示例很简单,为了使其更加完整,您需要从ResponseHeader处读取结果状态,并适当地处理新结果