Sdk 电晕雪碧片

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在Corona sdk中,有没有办法在第一张sprite表结束时开始新的sprite表?我希望能够按顺序使用几个sprite sheets实例。每个精灵工作表将从结束工作表的x和y位置开始。作为一个例子,我有一个实例,它播放一个行走循环的多个循环。当这一个结束时,我想开始另一个相同的游戏角色倒下,或其他事情。在一个sprite实例中执行此操作可能会消耗用户设备中的太多资源。

为什么不使用几个实例呢。第一个实例可见,其他实例不可见。
然后,当一个结束时,将第二个精灵表实例放置在第一个精灵表实例的.x和.y坐标处。然后隐藏第一张精灵表,显示第二张精灵表并播放。

这可能会起作用。我唯一关心的是sprite表相当大,更多的实例可能会消耗所有的设备资源。现在,我唯一的选择可能是运行实例,删除它,然后启动另一个实例。