Silverlight捕捉到栅格
我正在创建一个可视化设计器,我需要像mocking Bird提供的那样的网格捕捉功能。是否有任何项目、用户控制或资源可以帮助我尽快在silverlight中开发相同的项目、用户控制或资源Silverlight捕捉到栅格,silverlight,silverlight-4.0,designer,silverlight-toolkit,Silverlight,Silverlight 4.0,Designer,Silverlight Toolkit,我正在创建一个可视化设计器,我需要像mocking Bird提供的那样的网格捕捉功能。是否有任何项目、用户控制或资源可以帮助我尽快在silverlight中开发相同的项目、用户控制或资源 我已经能够完成从工具箱列表框到设计器屏幕中央画布的拖放操作。但是,在设计器中,捕捉到网格和网格的功能非常出色。在MouseMove例程中,您需要进行额外的调整以允许捕捉 void MainImage_MouseMove(object sender, MouseMoveEventArgs args){
我已经能够完成从工具箱列表框到设计器屏幕中央画布的拖放操作。但是,在设计器中,捕捉到网格和网格的功能非常出色。在MouseMove例程中,您需要进行额外的调整以允许捕捉
void MainImage_MouseMove(object sender, MouseMoveEventArgs args){
// ... assume you have calculated newX and newY already
adjustSnap(ref newX, ref newY);
// ... position your element
}
bool _isSnapOn = true;
void adjustSnap(ref double x, ref double y)
{
const double gridWidth = 100;
const double gridHeight = 100;
if (_isSnapOn)
{
if (x % gridWidth < gridWidth/2)
x -= x % gridWidth;
else
x += (gridWidth - x % gridWidth);
if (y % gridHeight < gridHeight / 2)
y -= y % gridHeight;
else
y += (gridHeight - y % gridHeight);
}
}
逻辑似乎值得一试,但现在它会起作用,然后回来