滞后silverlight应用程序

滞后silverlight应用程序,silverlight,Silverlight,我一直在玩Silverlight 5,并开始制作一个小游戏。这没什么特别的,只是玩玩而已 如果你看下面的链接,你会发现它有点滞后 链接(只需使用箭头键): 基本上,我使用一个故事板来滚动道路,并在屏幕上移动每一辆车。起初我使用CompositionTarget.Rendering,但我遇到了同样的问题。所以我想我会尝试一个故事板,但没有什么不同 还有第二个计时器,它会在每一个滴答声中随机添加一辆车。一旦离开屏幕,它们就会被移除。禁用此计时器没有任何区别 CPU使用率几乎为零。也在另一台电脑上试用

我一直在玩Silverlight 5,并开始制作一个小游戏。这没什么特别的,只是玩玩而已

如果你看下面的链接,你会发现它有点滞后

链接(只需使用箭头键):

基本上,我使用一个故事板来滚动道路,并在屏幕上移动每一辆车。起初我使用CompositionTarget.Rendering,但我遇到了同样的问题。所以我想我会尝试一个故事板,但没有什么不同

还有第二个计时器,它会在每一个滴答声中随机添加一辆车。一旦离开屏幕,它们就会被移除。禁用此计时器没有任何区别

CPU使用率几乎为零。也在另一台电脑上试用过,结果完全一样

我会发布一些代码,但是有相当多的代码,因为我只是在胡闹,所以0.o有点混乱

有没有关于如何在没有延迟的情况下移动物体的想法

我用的是Silverlight 5

谢谢你

如果你还没有,你可以尝试在滚动的道路和汽车上使用。这可以减少到GPU的通信量


更多链接:

谢谢。我试过这个基本的例子:虽然经历是一样的。也许这只是一个银色的东西??