Sockets 什么';在goroutine中使用套接字的正确方法是什么
我正在阅读Go lang中关于套接字的不同内容。它可以在2个Goroutine中用于读写而不需要任何并发控制吗 我正在显示下面的代码,但是我使用频道也失败了 我基本上创建了一个小应用程序来拦截某个应用程序的通信协议,我正在替换服务器上的一些字节,以防它击中我电脑中的客户端 为此,我有两个围棋程序: 一个从服务器读取套接字,替换一些字节并发送到客户端 另一个是从客户端读取套接字并发送到服务器 它可以很好地处理一些消息,然后崩溃。 这是我的代码和控制台输出: ***注意:python中的类似实现可以正常工作Sockets 什么';在goroutine中使用套接字的正确方法是什么,sockets,go,concurrency,goroutine,Sockets,Go,Concurrency,Goroutine,我正在阅读Go lang中关于套接字的不同内容。它可以在2个Goroutine中用于读写而不需要任何并发控制吗 我正在显示下面的代码,但是我使用频道也失败了 我基本上创建了一个小应用程序来拦截某个应用程序的通信协议,我正在替换服务器上的一些字节,以防它击中我电脑中的客户端 为此,我有两个围棋程序: 一个从服务器读取套接字,替换一些字节并发送到客户端 另一个是从客户端读取套接字并发送到服务器 它可以很好地处理一些消息,然后崩溃。 这是我的代码和控制台输出: ***注意:python中的类似实现可以
package main
import (
"fmt"
"net"
"sync"
"log"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
server := StartShard()
client := StartClient()
go func() {
ShardToClient(client, server)
wg.Done()
}()
go func() {
ClientToShard(client, server)
wg.Done()
}()
wg.Wait()
}
func StartClient() (net.Conn){
servAddr := "server1.gamek.io:2593"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", servAddr)
checkError(err)
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
checkError(err)
return conn
}
func StartShard() (net.Conn){
service := "localhost:2593"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service)
checkError(err)
listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
checkError(err)
conn, err := listener.Accept()
checkError(err)
return conn
}
func ShardToClient( client net.Conn, server net.Conn ){
var buf = make([]byte, 1024)
var bufRead int
var err error
for {
bufRead, err = client.Read(buf)
checkError(err)
if bufRead > 0 {
if buf[0] == 0x8C{
fmt.Println("AVOIDING REDIRECTION ...")
buf[1] = 127;
buf[2] = 0;
buf[3] = 0;
buf[4] = 1;
}
fmt.Printf("ShardToClient(%d): %X\n", bufRead, buf[0:bufRead])
bufRead, _ = server.Write(buf[0:bufRead])
}
}
}
func ClientToShard( client net.Conn, server net.Conn ){
var buf = make([]byte, 1024)
var bufRead int
var err error
for {
bufRead, err = server.Read(buf)
checkError(err)
if bufRead > 0 {
fmt.Printf("ClientToShard(%d): %X\n", bufRead, buf[0:bufRead])
bufRead, err = client.Write(buf[0:bufRead])
checkError(err)
}
}
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
log.Fatal("fatal: %s", err)
}
}
输出:
ClientToShard(66):0E00A8C0806761627000000073776F720000000000FF
ShardToClient(3):BD0003
ClientToShard(11):BD000B352E302E392E3000
ShardToClient(46):
A8002EF00015468652046690D0F723
客户托沙德(3):A00001
正在避免重定向
ShardToClient(11):8C7F0000010A214C8D6573
2019/01/12 14:32:45致命:EOF
报告说:
多个goroutine可以同时调用Conn上的方法
因此,我怀疑这不是问题本身,而是您的代码中有一个bug
在不使用shard和客户端等设置env的情况下调试代码是很困难的,但我只想指出,并发访问
Conn
不是问题所在。尝试引导客户端读取更多信息-是否使用EOF读取任何数据?应用程序通过调用log.Fatal
处理网络操作中的所有错误。致命函数退出该进程
日志行
2019/01/12 14:32:45 FATAL: EOF
指示对等方关闭了网络连接。应用程序通过退出来处理此错误
应用程序应该通过清理任何资源和退出goroutine来处理网络错误。例如:
func ClientToShard( client net.Conn, server net.Conn ){
defer client.Close() // close network connections on return from this function
defer server.Close()
var buf = make([]byte, 1024)
var bufRead int
var err error
for {
bufRead, err = server.Read(buf)
if err != nil {
return
}
if bufRead > 0 {
fmt.Printf("ClientToShard(%d): %X\n", bufRead, buf[0:bufRead])
bufRead, err = client.Write(buf[0:bufRead])
if err != nil {
return
}
}
}
}
对ShardToClient进行类似的更改
附加注释:将ClientToShard
的核心替换为调用