Sprite kit Swift 4 SpriteKit:如何防止父节点的.alpha属性影响子节点?

Sprite kit Swift 4 SpriteKit:如何防止父节点的.alpha属性影响子节点?,sprite-kit,swift4,skspritenode,Sprite Kit,Swift4,Skspritenode,我有一个SKSpriteNode,它是SKLabelNode的父节点。当我更改SKSpriteNode的.alpha属性时,它也会更改SKLabelNode的.alpha属性。这不是我想要实现的行为,我希望SKSpriteNode的.alpha值为0.5(这是文本的背景),然后SKLabelNode的.alpha值为0.9。有人知道我如何为我的游戏创建这个功能吗 以下是我的标签代码: let TheLabel = SKSpriteNode() TheLabel.zPosition

我有一个SKSpriteNode,它是SKLabelNode的父节点。当我更改SKSpriteNode的.alpha属性时,它也会更改SKLabelNode的.alpha属性。这不是我想要实现的行为,我希望SKSpriteNode的.alpha值为0.5(这是文本的背景),然后SKLabelNode的.alpha值为0.9。有人知道我如何为我的游戏创建这个功能吗

以下是我的标签代码:

    let TheLabel = SKSpriteNode()
    TheLabel.zPosition = 6
    TheLabel.color = UIColor.black
    TheLabel.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
    TheLabel.alpha = 0.5

    let TheText = SKLabelNode(fontNamed: "Noteworthy")
    TheText.text = "TheUserNameOfTheOpponent"
    TheText.fontSize = 25
    TheText.fontColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)
    TheText.zPosition = 7

    TheLabel.size.width = TheText.frame.size.width * 1.2
    TheLabel.size.height = TheText.frame.size.height * 1.2
    TheLabel.position = CGPoint(x: self.frame.width / 2 - (TheLabel.frame.width / 2), y: self.frame.height - 50)
    TheText.position = CGPoint(x: TheLabel.size.width / 2, y: TheLabel.size.height / 2)
    TheText.horizontalAlignmentMode = .center
    TheText.verticalAlignmentMode = .center

    self.addChild(TheLabel)
    TheLabel.addChild(TheText)
下面是它现在的屏幕截图:


下面是我希望它看起来像什么的屏幕截图:

我以前从未使用过SpriteKit,但您可以尝试一下:

•代替标签.addChild(TheText)do
self.addChild(TheText)


•然后尝试将文本锚定在标签的正上方

不要直接在标签上设置alpha。不要使用下面的代码行,它将在不影响其子视图的情况下对标签应用透明度。您需要更改1行代码

TheLabel.color = UIColor.black.withAlphaComponent(0.2)
这会解决你的问题。并删除这行代码

TheLabel.alpha = 0.5

谢谢,这无疑是一个很好的方法,当然也很有效,不过因为我计划在游戏中添加多个标签,Imrul的答案效果更好,需要的代码更少。