Sprite kit SKVideoNode播放声音但不显示视频
大家好,我正在尝试在场景中添加视频 我能听到但看不见,知道我做错了什么吗 我的设置是: 导入AVFoundation/AVFoundation.h 增加了AVFoundation库Sprite kit SKVideoNode播放声音但不显示视频,sprite-kit,skvideonode,Sprite Kit,Skvideonode,大家好,我正在尝试在场景中添加视频 我能听到但看不见,知道我做错了什么吗 我的设置是: 导入AVFoundation/AVFoundation.h 增加了AVFoundation库 -(void)didMoveToView:(SKView *)view { fileURL = [NSURL fileURLWithPath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bait" ofType:@"m4v"]]; NSLog(@"FileNa
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
fileURL = [NSURL fileURLWithPath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bait" ofType:@"m4v"]];
NSLog(@"FileName %@",fileURL.path);
AVPlayer* _player = [AVPlayer playerWithURL: fileURL];
SKVideoNode* _videoNode = [[SKVideoNode alloc] initWithAVPlayer:_player];
_videoNode.size = CGSizeMake(self.frame.size.width,self.frame.size.height);
NSLog(@"SKVideoNode W:%f H:%f",_videoNode.size.width,_videoNode.size.height);
_videoNode.position = CGPointMake(self.frame.size.width/2.0f,self.frame.size.height/2.0f);
_videoNode.zPosition = 1000;
[self addChild:_videoNode];
_player.volume = 0.5;
[_videoNode play];
}
令人恼火的是,我发现它不是在模拟器上玩的,而是在设备上工作的很好><但是如果它能同时在这两个平台上工作,那就太好了。你有没有在Xcode中做过一个干净的编译?这和新安装的模拟器可能会有帮助。。。