Sprite kit SpriteKit中的矢量浮点3

Sprite kit SpriteKit中的矢量浮点3,sprite-kit,swift2,Sprite Kit,Swift2,你放什么进去 SKFieldNode.linearGravityFieldWithVector(???) 该文档需要一个向量\u float3。你是怎么做的?你试过用vector\u float3(0,0,1)作为参数吗?是的。非常感谢你。真不敢相信我居然没想到。我一直在尝试使用vector3(0,0,1)

你放什么进去

SKFieldNode.linearGravityFieldWithVector(???)

该文档需要一个
向量\u float3
。你是怎么做的?

你试过用
vector\u float3(0,0,1)
作为参数吗?是的。非常感谢你。真不敢相信我居然没想到。我一直在尝试使用
vector3(0,0,1)