SVG。。我想在我创建的路径的另一边填充它

SVG。。我想在我创建的路径的另一边填充它,svg,Svg,所以我的项目是使用路径和线条创建一个形状,但问题是我想在里面填充颜色,而不是在外面 所以我有这个密码 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <g style="fill:none;stroke-width:4;"> /*head*/ <path d="M800,10 Q650,100 500,10 M300,260

所以我的项目是使用路径和线条创建一个形状,但问题是我想在里面填充颜色,而不是在外面

所以我有这个密码

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
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<path d="M800,10
     Q650,100 500,10
     M300,260
     Q650,200 500,10
     M340,310
    C300,410
    225,280 300,260
    M550,550
    C600,400
    400,200 340,310
    M650,710
     Q630,600 550,550
     M1000,260
     Q650,200 800,10
     M960,310
    C1000,410
    1075,280 1000,260
    M750,550
    C700,400
    900,200 960,310
    M650,710
     Q670,600 750,550" style="stroke: #73b4d5; fill: Black;"/>


/*left-bone*/

    /*longest-bone*/

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      style="stroke: #006600;"/>

    /*shortest-bone*/

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    /*top-bone*/

<path d="M470,260
    Q530,275 600,170" style="stroke: #76c628; fill: none;"/>

    /*side-bone*/

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    Q600,375 470,260" style="stroke: #28c66e; fill: none;"/>

/*right-bone*/

    /*longest-bone*/

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      style="stroke: #006600;"/>

    /*shortest-bone*/

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    /*top-bone*/

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    /*side-bone*/

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    Q700,375 830,260" style="stroke: #28c66e; fill: none;"/>

/*eyes*/

  <ellipse cx="650" cy="100" rx="70" ry="30" style="stroke:#73b4d5;fill:none;"/>

</g>    

</svg>

/*头*/
/*左骨*/
/*长骨*/
/*短骨*/
/*顶骨*/
/*侧骨*/
/*右骨*/
/*长骨*/
/*短骨*/
/*顶骨*/
/*侧骨*/
/*眼睛*/
但是当我运行它时,填充在形状外部,我想要的是填充形状内部而不是外部


请帮帮我!太多了

您似乎认为向量填充的工作方式与位图填充类似。在位图编辑器中应用整体填充时,它将填充由连接线包围的区域。矢量图像不是这样工作的

你不能只画一系列单独的接触路径段,然后期望整个过程结合起来形成一个可以填充的形状。一个move(M)后跟一系列路径命令(line、bezier等)形成一个子路径。每个子路径将分别填写。如果你开始一个新的子路径(移动),你会得到一个新的填充形状


如果希望“头部”形状正确填充,则必须使用一条连续的边界路径绘制整个形状。例如,一开始只有一米。

我已经访问过这个网站,但我找不到答案,我的问题是,如果我填充形状,填充是在路径外部形成的,而不是内部。你如何填充形状?我正试着自己做这件事……我接受了你的建议,这很有效,但我的代码变得更难,呵呵,顺便说一下,谢谢!